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思えば、俺はここに来る理由なんてものはないんじゃないか、と考えていた。 俺は最期には報われた人生を送ることができて、何の間違いか迷い込んでしまったあの世界でも報われた人生の気持ちを知ることができた。 そこには何の未練もなく、皆と笑いあいながら消えることができたはずだ。新しい人生を歩むはずだった。 だが、それでも。俺は最後の最後で初めて後悔というものを覚えて。 そして俺は――― ◇ ◇ ◇ 視界に映る光景は実像を伴って眼球に飛び込んでくる。だがそれは実体を持ちながらもどこか空虚さに満ちており、もしかするとこれは夢なのではないかとさえ思えるほどに現実感が欠けていた。 その理由が何なのか、鬼気迫る勢いで階段を駆け下りる少年は知っている。 偽りの世界、聖杯戦争。漫然と授業を受けていた最中に突如として流れ込んできた記憶の奔流に喘ぎながら、少年はかつての記憶と新たな知識を獲得していた。 ならば突如として教室を飛び出し、必死の形相で駆けるのは何故か。戦争というものに巻き込まれたが故の恐怖か、来る戦いに向けての高揚か。はたまた錯乱した故の狂気か。 いずれでもない。彼にあるのは後悔と渇望のみ。 「ハァッ……ハァッ……間違いない、あそこに……!」 息を切らせ少年が向かうのは、学校の敷地内にある中庭だ。 緑が茂り、授業中である現在は誰もいないはずの場所。常であるなら到底立ち入る理由もない場所。そこに自分のサーヴァントがいるのだと何故か強い確信を持って断言できる。 そして、そこに。 そこに、その少女は立っていた。 凛、と澄んだ透明な詩声。 薫る緑を風に乗せて、臙脂色の服と長い黒髪をたなびかせ、その少女は歌っていた。 綺麗な少女だった。元の場所でも整った顔立ちの少女に囲まれていた少年でさえ、一瞬我を忘れて見惚れるほどに、その光景は現実と乖離した美しさを持っていた。 そこには少女の声以外、全ての音が存在しなかった。比喩でもなんでもなく無音の空間に少女の詩声だけが響いている。近くの校庭では今まさに体育の授業が行われているというのに、掛け声のひとつも聞こえてはこない。 現実感を持たない偽りの世界の中にあってなお現実感のない風景。それは異界の美しさだった。 古風な響きで綴られた詩は、しかし少年が中庭に入った瞬間に途切れてしまった。見れば、少女はこちらの存在に気付きじっと見つめている。 少年ははっ、と我にかえり、こちらに視線を向ける少女へと向き直る。 少女は、ひどく驚いているようだった。 「私が……視えるの?」 「……ああ、見えるよ」 無音の空間に小さな声が響く。詩声と同じく、少女の声はとても綺麗なものだった。 もしもこの場に他の誰かがいたならば、このやり取りを不審に思うだろう。 それは会話の意図が分からないとか文脈がどうこうとか、そういう次元の話ではない。"誰もいないところに向かって独り言をする"など、到底常人のすることではないということだ。 「……だめ」 しばしの沈黙。少女は悲しげな目をすると、少年にそう呟いた。 「私と関わっては……だめ……見なかったことにして。今ならまだ間に合うから、その手の印を捨てて」 少女は笑う。それはとても儚げで、とても幼い少女がしていい類のものではなかった。 あまりにも哀しい、生きる喜びなど遥か彼方に忘れ去ったような微笑み。それは酷く疲れた、消え入りそうな老人のものだ。 だが、少女のせめてもの懇願に、少年が応じることはできない。 「いや、それだけは聞けない」 「え……?」 きっぱりと、少年は少女の願いを切り捨てる。 胸に抱く願いを叶えるために、それはどうしたって聞けない話だった。 「頼む。俺と一緒に来て欲しい」 「だめ……」 少女が一歩、足を引く。それは明確な拒絶だった。 「だめ……そんなのだめ……それだとあなたは帰れなくなってしまう……堕ちて、しまう……」 目を閉じ、かぶりを振る少女。 「私は……あなたの力にはなれない……」 少女の肩を、少年の手が掴む。びくり、と少女の体が震えた。 「それでも―――俺は■■が欲しいんだ」 瞬間、世界に音が戻った。 少女の体から力が抜け落ちた瞬間、それまでは耳が痛くなるほどに無音だった中庭に、風や校庭の掛け声と言った雑音が一気に飛び込んできた。 異質なものへと成り代わっていた世界が、今まさに正常に戻ったかのように。まるで夢から醒めるように。 「……ごめんなさい」 ふと、泣きそうな声が聞こえた。 それは眼前の少女から発せられたものだ。その言葉の意味するところは拒絶ではなく、謝罪。 「ごめんなさい……ごめんなさい……」 ひたすらに繰り返す少女を見つめながら、少年は何の言葉も返すことはなかった。 今更止まることなんてできない。だって俺はこんなにも―――奏のことが好きだから。 わかっている。これはとても醜いことだ。かつての仲間への冒涜であり、かつての想いへの陵辱であり、何よりも奏自身を穢すことだと誰よりも分っている。 でも、それでも。 それでも俺は、奏と一緒に生きていたいんだ。 【クラス】 アサシン 【真名】 あやめ@missing 【属性】 秩序・中庸 【ステータス】 筋力E-- 耐久E-- 敏捷E-- 魔力EX 幸運E 宝具A 【クラススキル】 気配遮断:EX アサシンのマスターもしくは隠蔽無効化スキルを保有したサーヴァント以外の人物は、決してアサシンの存在を認識できない。 ただし、アサシンを認識できる者からの『紹介』を受けた場合のみ、他者はアサシンの存在を認識できる。また、一度でも認識された場合は以降その人物に対して気配遮断スキルは一切機能しない。 気配遮断というよりは認識阻害に近い。 【保有スキル】 高速詠唱:E 魔術の詠唱を高速化するスキル。 アサシンの場合は詩の技術としてこのスキルが発現している。 童話知識:C 童話や民謡に関する造詣が深い。 神性:E 山の神の眷属であり隠し神と呼称されているが、元は人である上に一般に人が想像する神とは乖離した異質な存在であるため最低のランクとなっている。 【宝具】 『常世の詩』 ランク:E 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1 隠し神としての力。アサシンが詩を歌っている間に限定して、任意の人物に自身のものと同等の気配遮断スキルを付与する。 ただしこの宝具の対象となれるのはアサシンを認識している者のみである。 『神隠しの物語』 ランク:A 種別:侵食宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1000 隠し神としての力。アサシンを認識した者を異界へと呑みこむ。異界に呑みこまれた者は肉体と精神が変容し消滅するが、稀に『できそこない』となって存在を保ったままの状態になる者もいる。 常時発動型の宝具であり、アサシンの意思で止めることは不可能。アサシンのマスターですら例外なくこの宝具の対象となる。 アサシンを認識してから異界に呑みこまれるまでには一定の猶予時間があり、アサシンと触れ合った時間が長いほど猶予時間は短くなる。 この宝具から逃れる術は二つ。一つ目は猶予時間内にアサシンを消滅させること。二つ目はアサシンをできるだけ多くの他者に紹介すること。アサシンと紹介者への認識と記憶が楔となることで紹介者の存在は現実世界に繋ぎとめられることになる。 ただしアサシンを紹介された者も例外なく時間と共に異界に呑みこまれるので、紹介者は定期的に新たにアサシンを誰かに紹介し続けなければならない。紹介される側の人物はNPCでも構わない。 また、アサシンが消滅する際に周囲一帯を一時的に異界に塗り替え、範囲内に存在する全てのマスターとサーヴァントに肉体・精神の変容判定を発生させる。NPCは問答無用で消滅する。 【weapon】 なし 【人物背景】 かつて山の神への慰撫として生贄に捧げられた少女。首を括られ土に埋められたが、その体が異界へと流れ着いたが故に隠し神と成り果てた。 外見や性格は生前のままだがこの世ならざる異質な存在であることに変わりは無い。彼女の意思とは無関係に彼女と触れ合ったものを異界へと飲み込んでいくため、永遠の孤独を宿命付けられている。 性格はいたって善良であり、非常に気弱で人見知り。中々に可愛い。可愛い。 【サーヴァントとしての願い】 人になりたい。 【マスター】 音無結弦@Angel Beats! 【マスターとしての願い】 もう一度奏に会いたい 【weapon】 なし 【能力・技能】 銃の取り扱いはかなり上手い。不死性は失われている。 【人物背景】 記憶のないままいつの間にか死後の世界にいて、半ば強制的にSSS(死んだ世界戦線)に入隊させられた少年。SSSには安全確保と記憶を取り戻すために入隊しており当初は消極的だったが、ある時を境に積極的に関わっていくことになる。 元々は両親がおらず病弱な妹を抱える苦学生であった。妹の病死をきっかけに医療の道を志すも電車事故で崩落したトンネル内に閉じ込められ乗客たちと一致団結するも救助隊が来る直前に死亡した。 記憶を取り戻した後は生前の後悔や未練を綺麗さっぱり無くすことで死後の世界から卒業することを目指し活動するも、最後にほんの少しの迷いが生じてしまう。 【方針】 聖杯狙い BACK NEXT -011 竜ヶ峰帝人&アサシン 投下順 -009 神条紫杏&アサシン 時系列順 BACK 登場キャラ NEXT 参戦 音無結弦 000 黄金のホーリーグレイル-what a beautiful phantasm- アサシン(あやめ)
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※このページは現在編集中です。 アサシン クリード4 ブラック フラッグ E3 2013トレーラー Prev◀ー▶Next ▼映像情報を表示 映像情報 アサシン クリード4 ブラック フラッグ E3 2013トレーラー E3 Cinematic Trailerの国内版。北米版とほぼ同一内容。 Gameplay Walkthrough Videos Assassin s Creed IV Black Flag Videos ▲Page Top
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秘密の場所 全般 ロムルス教徒のアジト5カ所にはそれぞれボルジアの旗が3枚配置されているこの項目にないもう一つのアジトは「ネロの広間」(Sequence2 Memory7) 秘密の場所には宝箱が配置されているが、DNAの宝箱にはカウントされない リプレイで宝箱をとって、クリアせずにリプレイを終了してメニューに戻ると宝箱がカウントされないので、クリアすること 旗はリプレイで取った場合、取った時点でセーブされるためリプレイを終了しても大丈夫 ◆ロムルス教徒のアジト「死者の中の狼」 - 地下墳墓 ロムルス教徒のアジトを見つけるロムルス教徒のアジトを見つける ロムルス教徒のアジトを見つける ロムルス教徒のアジトを見つける ロムルス教徒のアジトを見つける アジトの外に出る ロムルス教徒のアジトを調べる ローマに戻る フル・シンクロ条件 - 8分以内にクリアする 報酬:700f 実績 / トロフィー「続おくりびと」取得 十字架を超えた後の迷路は、火を辿って行けばいい(タカの目を使うなら矢印方向) 移動時間が長く、最後の戦闘場所には1~4階にロムルス教徒がいて全部を倒していると8分経ってしまうので、さっさと4階の入口に向かった方がいい ◆ロムルス教徒のアジト「狼の群れの中へ」 - コロッセオ ロムルスの聖所を見つけるターゲットを見つける 逃げるターゲットを追う ターゲットを見つける 逃げるターゲットを追う ターゲットを追う為の馬を見つける ジュノー神殿の入口を見つける ロムルス教徒の寺院に入る ロムルス教徒の宝を手に入れる ローマに戻る フル・シンクロ条件 - 3ブロック以上ダメージを受けない 報酬:1100f 実績 / トロフィー「ローマの拳闘士」取得 6名の敵と戦闘後、カーニヴァル会場まで追いかけっこ 会場でタカの目を使えばターゲットの足跡が見えるので、跡を追えば見つけられる 馬に乗っての追いかけっこは、最後の段差で馬上へのエアアサシンで暗殺できる暗殺できなかった場合は、奥の場所で他のロムルス教徒と戦うことになる ◆ロムルス教徒のアジト「群れの長」 - クロアカ・マキシマ ロムルスを奉った聖所を見つけるロムルス教徒の隠れ家に潜入する ロムルス教徒の待伏せを切り抜ける 逃走を図るロムルス教徒を追う 住処の出口に行く旗 8人ほど教徒が群れている通路の最奥 隊長を追う ロムルス教徒のアジトに入る 指導者を倒す宝箱 寺院入り口向かって右のくぼみ内 旗 入ってきた場所を背に右側の水門奥(ダイブして入る) ロムルス教徒の寺院を探す ロムルス教徒の宝を手に入れる ローマに戻る フル・シンクロ条件 - 体力を10ブロック以上失わない 報酬:1600f 実績 / トロフィー「例の配管工」取得 浴場東南東の(プラス合計4カ所以上?)水道を直すとアンロックされ、地下にある入り口に行くための水がたまるディオクレティアヌス浴場の土地を購入すると、浴場の敵がいなくなる ターゲットからかなり離れてもシンクロ解除とならないので、落ち着いて目の前の敵を対処する(逃げるより倒した方がフルシンクロ狙いやすい) ◆ロムルス教徒のアジト「第6日」 - ラテラノ宮殿 教皇の旧宅に潜入しロムルス教徒の寺院を見つける大聖堂の入口を見つける 大聖堂の入口を見つける 大聖堂の入口を見つける ロムルス教徒の寺院に入る 寺院に続く別の道を見つける ロムルス教徒の宝を手に入れる ローマに戻る フル・シンクロ条件 - 1ブロック以上ダメージを受けない 報酬:2200f 実績 / トロフィー「狼教徒大発生中」取得 ※三つ目の袋を撃ち落したあとシャンデリアが傾くだけで落下せず、ゴール地点の扉が破壊されないバグが発生することがあります。このバグが発生した場合、クリアは不可能ですので一度ゲームを終了してもう一度トライして下さい(再開場所は二つ目の袋を撃ち落した直後の地点です)。 ルートがわかり、表示されるガイドを参考にして、きちんとフリーランやアクションができれば特に難しくない 最後の大きな十字架のある部屋は砂袋をクロスボウか銃で撃って進んでいく 2個目を撃った後はシャンデリアに飛び移ろうとしないで、下に降りずにフェンスと支柱のルートで上に登っていく。 寺院から見て右奥の通路にトレードアイテム「干し首」が入った宝箱がある。鍛冶屋の商店クエストで使うアイテムであり、入手手段が限られているので開けておこう ◆ロムルス教徒のアジト「羊の皮をかぶった狼」 - サン・ピエトロ大聖堂 ロムルス教徒の寺院を見つけるミサ会場へ行く方法を見つける 枢機卿の後を追う 枢機卿の後をつける 枢機卿を追う 枢機卿を暗殺する ロムルス教徒のアジトを調べる ローマに戻る フル・シンクロ条件 - 8分以内にクリアする 報酬:3200f 実績 / トロフィー「アーメン」取得 会場へ行き、群衆に紛れて枢機卿の後を追う会場から次の追いかけっこ開始までは最速でも2分かかる 追いかけっこは1本道なので、覚えさえすれば簡単 最後、つかんで下に落とすかそのまま斬り殺すかでイベントが若干変わる 枢機卿暗殺現場からイーグルダイブして、ロムルス教徒のアジトで宝をインタラクトするまでタイマーが動いているので、フルシンクロを狙う場合は枢機卿暗殺後も速やかに行動すること ※シークエンス7 メモリー5を終了させないとイベント発生場所の大聖堂に行けない ◆テンプル騎士団の基地「買い物中毒」 - トラヤヌス市場 テンプル騎士の金庫を見つけるテンプル騎士の後をつける 逃げるテンプル騎士を捕まえる 市場の広間に入る テンプル騎士を倒し、鍵を入手 塔の扉を開ける ミリツィエの塔に登る テンプル騎士の宝を手に入れる 天井の穴から外に出る フル・シンクロ条件 - ターゲット以外は殺してはならない 財宝:4000f 最初の追いかけっこは、邪魔する敵を避けて、障害物・ランプ・ハシゴなどを使い進む 広場に入ったら1対1の追いかけっこになるので動きを見て暗殺 塔を上るときは固定カメラ視点が次の道を示したりするのでよく観察しよう ◆テンプル騎士団の基地「流れる黄金」 - ティヴォリ 水道でテンプル騎士の金庫を探す切り出し場を調べる 最初の作業台へ行く 最初の水車を動かす 第2の作業台へ行く 第2の水車を動かす ポンプを動かす ポンプを登ってクレーンへ向かう クレーンでバルコニーを破壊する 逃げる隊長を倒す 扉を開ける テンプル騎士の宝を手に入れる わらを積んだ馬車に飛び込む フル・シンクロ条件 - 鉱夫の殺害は2人までにすること 財宝:4000f 最初の目的地に着いたら前方の銀色のオブジェクト(赤い布が目印)を撃つ水車が動き石が持ち上がるので、石に乗って先へ 次の目的地に着いたら、北側の杭と板に乗り先へ 2カ所にある銀色のオブジェクトを順番はどちらでもいいのでそれぞれ撃つ水車が動き石が持ち上がるので、石に乗って先へ ハシゴを下り1階のレバーを操作し、ハシゴを登り後ろ(北東)にある銀色のオブジェクトを撃つ木の板(ポンプ)が上がるので、そこを登りその先へ テンプル騎士とのイベントメモリー開始地点の左後ろ(南西)にL字移動用のオブジェクトがあるのでそれにつかまり、その先へ移動 鉱夫は落ちて事故死することもある為、煙幕を使ったり攻撃を喰らっても無視して、なるべく全員生かしておいた方がいい 銀色のオブジェクトA(仮)を撃つクレーンが石を持ち上げるので、その石に乗ってその先へ移動し、銀色のオブジェクトを撃つ もう一度L字移動用のオブジェクトにつかまりその先へ行き、再度オブジェクトAを撃つクレーンの石が回転して足場ができる テンプル騎士との追いかけっこ固定カメラ視点が多いのでルートはわかりやすいが、フリーランの軌道修正がやりにくい。何度か死にながら覚えるつもりで。 銃を撃ってくるので落ちそうな場所にいるときは注意(隊長を注視してクロスボウなどの飛び道具を構えると隊長が物陰に隠れる。この間は銃を撃ってこないので、ジャンプに集中できる) 最終地点で戦闘になるので倒す
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――赤い、花が咲く。 * * * 方舟の中に再現された架空の町並み。 多種多様な建物が混在する幻の町にとある日本風の屋敷があった。 その縁側で、それなりに広いがどこか閑散とした印象を与える庭園を眺めながら、"彼女"は酒を呷った。 「――――」 縁側の柱に背を預けるその女は、人の目を引く容姿をしていた。 梅花のような鮮やかな赤い髪、大きく着崩した着物……それらも勿論目を引くが、彼女と相対した時最も目を奪われるのはその顔――厳密に言うならば顔の左側に刻まれた大きな傷跡だろう。 元々の容姿が整っているだけに、左目を潰したその大きな傷跡は否が応でも印象に残る。 そして夜風を受け、右側の袖も不自然なほどに大きくはためいた。 徳利とお猪口を片手で扱うその所作を見れば、彼女が隻腕だということは用意に想像できるだろう。 隻腕隻眼の女――その名を梅喧という。 彼女は他に何をするでもなく、酒を飲みながら、ただ夜空を見上げている。 視線の先には月がある。 本物ではない、『方舟』の内部に映しだされた幻の月だ。 だが少なくとも見てくれや降り注ぐ月光の色は、自分の知る月と寸分も違わない。 「――ふむ、月見酒とは此度のマスターは風流なことよ」 座敷の奥から現れたのは青い陣羽織の美丈夫である。 身の丈ほどもある長刀を背負いながら、その動作には澱みがない。 「アサシン、お前も飲むか?」 「うむ、頂こう」 梅喧からお猪口を受けとるアサシン。 澄んだ液体が限界まで注がれたところで、くい、と飲み干す。 「――ああ、旨いな」 熱い液体を嚥下する感覚。 データで再現されたとは思えない、確かな熱がアサシンの喉を焼く。 舌を焼く辛味と全身に広がる熱を楽しむアサシンに対し、梅喧が口を開く。 「……それで、テメェはいいのか?」 「何が――というのは無粋だな。 私の望みは唯一つ、強者と死合うこと。 ……であればマスターの望みはむしろこちらにとっても望むところよ」 そう言ってアサシン――佐々木小次郎は涼やかな笑みを浮かべる。 今回の聖杯戦争では山門による縛りもない。 細かい策を弄するあの女狐もいない。 心ゆくまで戦いに興じれるというものだ。 一方でマスターである梅喧も策を弄するのは苦手だ。 聖杯戦争だの何だのと言ってはいるが、結局のところ結論は同じ。 最後の一組になるまで戦い抜けばいいのだ。 やっと掴んだ"あの男"に辿り着くための道。 この好機を何としても逃す訳にはいかない。 たとえどんな相手が目の前に立ちふさがろうと、だ。 再び空を見上げればそこには変わらず、煌々と輝く月がある。 本物よりも澱みのないかも知れない月光の下で、しばしの間、主従は酒を酌み交わす そして――徳利から最後の酒が消える。 「――行くか」 「心得た」 そして二人は言葉少なに立ち上がり、屋敷を後にした。 赤と青、二人のサムライが街を行く。 彼らがこれから向かうは戦場(いくさば)。 その行先に咲くのは一輪の花。 屍山血河の中に咲く、血よりも赤い真紅の花。 【クラス】 アサシン 【真名】 佐々木小次郎@Fate/stay night 【パラメーター】 筋力 C 耐久 E 敏捷A+ 魔力 E 幸運 A 宝具? 【属性】 中立・悪 【クラススキル】 気配遮断:D 自身の気配を消す能力。完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。 「透化」スキルからの派生であり、厳密に言えばアサシンは気配遮断スキル自体は有していない。 【保有スキル】 心眼(偽):A 直感・第六感による危険回避。虫の知らせとも言われる、天性の才能による危険予知。 視覚妨害による補正への耐性も併せ持つ。 透過:B+ 明鏡止水の心得。精神干渉を無効化する精神防御。 宗和の心得:B 同じ相手に何度同じ技を使用しても命中精度が下がらない特殊な技法。攻撃を見切られなくなる。 燕返し 対人魔剣。最大補足・1人。 全く同時に3つの斬撃が襲い掛かる回避不可能の必殺剣。 三連続ではなく三つ同時に存在する斬撃であり、魔法の一つである多重次元屈折現象を実現している。 愚直なまでにただ一つのことを繰り返した男がたどり着いた剣技の境地。 【宝具】 なし。 【weapon】 備前長船 刃渡り3尺(90cm)全長5尺(150cm)の長剣。 物干し竿とも呼ばれるアサシンの愛刀。 【人物背景】 冬木市で起こった第五次聖杯戦争にて、キャスターが召喚したアサシン。 本来なら冬木においてアサシンは山の翁と呼ばれるある英霊のみが該当するはずであったが、 サーヴァントがサーヴァントを呼ぶというイレギュラーな召喚を行ったため、召喚された侍。 その技量は高く、(キャスターのサポートがあったとはいえ)剣技のみで各サーヴァントと対決し、互角に戦った。 ……実は佐々木小次郎本人ではなく、佐々木小次郎を演じるにふさわしい技量を持った無銘の剣士。 剣を振るだけで魔法の域に達した魔人。 花鳥風月を愛でる伊達男。 【サーヴァントとしての願い】 心ゆくまで戦う。 【基本戦術、方針、運用法】 クロスレンジであればかなりの技量を持つが、遠距離攻撃や宝具によるブッパ等には弱い。 マスターの戦闘能力が高いのでマスターとサーヴァントを同時襲撃するのも一つの手か。 【マスター】 梅喧@ギルティギアXX 【参加方法】 謎のギア"ゴフェル"と接触した。 【マスターとしての願い】 "あの男"の行方を探す。 【weapon】 日本刀 無骨な日本刀。無銘だがかなり丈夫。 暗器 全身に暗器を仕込んでおり、剣技と組み合わせて発動する。 【能力・技能】 戦闘技能 隻腕隻眼ながら高い戦闘能力を持つ。 が、"軍事レベルの脅威には成り得ない"、"目的は復讐のためコントロールは容易"などの理由から危険度は低めに設定されている。 【人物背景】 男勝りで生粋の格闘家であり、喧嘩っ早く人の話をあまりを聞かない。 自身の故郷を滅ぼし、自身の左目と右腕を奪った"あの男"を追っている。 時系列的には本格参戦より前の模様。 【方針】 優勝狙い。
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アサシンに関するプレイング デュエルオブレジェンドで相手のユニットを破壊する手段は主に4種類あります ①相手のユニットを攻撃力の高い自軍のユニットで戦闘破壊する ②相手の攻撃表示ユニットをアサシンで攻撃して、アサシンの効果で破壊する ③未完のキューブや生命の滅亡などのマジックカードで相手のユニットを破壊する ④相手の攻撃表示ユニットを特攻の剣を装備させた自軍ユニットで攻撃し、特攻の剣の効果で破壊する この4つの中で一番お手軽に相手のユニットを倒せるのが②のアサシンです アサシンはCP100で召喚できて、かつアサシン1枚のみで相手ユニットを破壊する事が可能だからです ここではアサシンに関するプレイングを紹介します アサシンの役割 相手の攻撃力の高いユニットに対し、アサシンで攻撃してユニットを破壊するのが基本的な仕事です アサシンのCPは100です。CP300のカルキと相討ちできればCP面ではこちらが200ほど得する事になります 逆にアサシンにCP100ユニットをぶつけられるとCPは同じでもダメージを受ける分やや損する事になります アサシンで相手の足止めや回避を消費させる こちらのアサシンの攻撃に対して、相手がソーマの烙印や生体転送などを使ったとします そうするとユニットの破壊はできずとも相手にCP50のカードを消費させた事になるので アサシンは「CP100で召喚してCP50使わせた(CP50の働きをした)のだからCP50で召喚したも同然」になります このようにアサシンは相手ユニットに対し攻撃を仕掛ける事で戦闘破壊、もしくは 相手にカードを消費させるというMPアドバンテージを取りやすいカードです アサシンを使用する上での注意点 ①自身のLPに気を付ける ③守備表示ユニットには無力 ②攻撃目標がいないとただの飾り ④場にいるだけで仲間に負担がかかることも まずは① アサシンの特攻によって自身のLPが0にならないよう注意しましょう 強いユニットを倒すほどその攻撃力分の反射ダメージを受ける事になります 次に② 守備表示の相手ユニットを攻撃力0のアサシンで攻撃しても戦闘破壊できません それどころか反射ダメージも受けてしまいます 相手ユニットを攻撃表示にして戦闘破壊するかアサシン以外の解決策を探しましょう そして③ アサシンは相手にユニットがいればこそ本領発揮するユニットです 他のユニットと違い攻撃力0なので相手のLPを1ミリも減らすことができません 役割の無いユニットを場に出しておいても相手に対処札を用意されるだけです アサシン単体を目的もなく場に召喚するのはやめておいたほうが良いでしょう 最後に④ 相手はアサシンと戦闘することを避けたいため、アサシン以外を攻撃対象とします 自分の場にアサシンのみがいると、相手の攻撃目標は自分ではなく自分の味方に流れることになります 味方にユニットがいなければ味方のLPがどんどん減らされます それだけでなく味方がユニットを召喚した時に自分の場にアサシンがいると 相手にとって未完のキューブや生命の滅亡などを発動する絶好の機会となります 役割の無いアサシンを場に残すのは危険が伴います アサシンと相性の良いカード 背水の陣 自分のLPが低いほどターン開始時MPを回復します 総じてLPが減少すると能力が上がる類のカードと相性が良いです 吸血鬼ドラキュラ アサシンで減少するLPをドラキュラが回復して補います ドラキュラとアサシンと供に出すことによりドラキュラが相手LPにダメージを与えて、 ドラキュラが倒せないユニットをアサシンが倒すという役割分担もこなせます 総じてアサシンによるLP減少を回復するカードと相性が良いです 未完のキューブ アサシンと共に使用することで相手ユニットを破壊しやすくなります アサシンで相手ユニットに攻撃を仕掛けることで相手の場のソーマや吸収などを発動させます そのソーマや吸収にチェーンして未完のキューブを発動することでユニット破壊成功率を高めます 未完のキューブ単体で破壊しにいくのではなくアサシンと併用して伏せを使わせる点がミソになります アサシンにはこんな使い方もあります 守備アサシン 自分のLPが風前の灯のような時にアサシンを命の盾として使用する方法です 守備表示で出すことでアサシンが倒されたとしてもこちらのLPが減る事はありません 緊急時以外で守備アサシンをすると相手の攻撃目標が味方に流れるので非常手段として考えて下さい 絶対防御+アサシン アサシンで攻撃する時に絶対防御を発動しておくと攻撃によるダメージを受けません 闘神の結界や熾天使ガブリエルなどLPの減少を抑えるカードも相性が良いです このページに関してのコメントは以下のテキストボックスから 名前 コメント
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トレードアイテム フィールドを歩いていると、ならず者(百目団)が突然襲いかかって来ることがあります。この連中は倒したあと死体を漁ると必ずトレードアイテムを手に入れることができます。商店クエスト用のアイテムを持っていることも多いので、是非活用しましょう。盗賊クエストを進めると、百目団が壊滅してしまうので注意 ボルジアの密使は赤帽子に赤い服を着ていて、近くにいれば下矢印の白アイコンが表示される。スリと違ってマップには表示されない。 トレードアイテムの売却価格は売る商店(鍛冶屋・美術商・仕立屋・医者)によって価格が変動する。ミッションや銀行で稼ぐのに比べ、売却しても大した金額にはならないので、余程でない限りアイテムは売らないほうがいい ボルジアの密使の出現位置は小ネタを参照 名称 売却価格 入手方法 商店クエスト/個数 備考 におい玉 美術商「流行の最先端」/2個 香料でできた香りの良い玉。疫病よけにも使われたが、単に不快臭をごまかすのにも用いられた。におい玉は普通、身につけるか、つぼに入れて持ち運んだ インド産ダイヤモンド ならず者 鍛冶屋「珍品」/3個 インドの豊かなダイヤモンド鉱山で採掘された、高品質のダイヤ。インド産のダイヤは目利きの間で珍重された ウサギの足 スリから盗む(タックルする) 多くの文化圏において、幸運の象徴と考えられている。この伝統のルーツはケルト族とされる ウール ならず者 ヒツジの毛から作られる、保温性と通気性に優れた織物 クラダリング 愛を象徴するクラダリングは結婚指輪として身につけられる。クラダという名の海に臨む小村で生まれたとされる ケシ 宝箱(ロムルス教徒のアジト「クロアカ・マキシマ(ディオクレティアヌス浴場)」(目標:ロムルス教徒が仲間を投げ落とすムービー後強制戦闘になる部屋、北西端)トラヤヌス浴場東、上からみると弧の形をした建物の上、近くの旗を取るために登る場所 美術商「流行の最先端」/1個 アヘンの原料となる植物 コショウ 宝箱(ヴァティカン地域)コントラクト「一撃離脱」 花をもつツル性植物。調味料として好まれる黒コショウの原料 コーヒー豆 コーヒーノキから収穫される豆。コーヒーをいれるのに使う サファイア 宝箱(ヴァティカン地域) 宝飾品として親しまれている貴石で、典型的な青色を含むさまざまな色がある サフラン サフランという植物を原料とする香辛料。料理に使用する。昔は治癒力があると信じられていた テラコッタのつぼ 鍛冶屋「信じる心」/3個 焼いた土という意味をもつテラコッタのつぼ。粘土を素材とする容器で、一般的には赤色をしており、液体を運ぶのに使われる トマト スリから盗む(タックルする) 医者「伝説の毒薬」/5個 南米原産の食用果実。味が良く、通常は赤色をしている。スペイン人によるアメリカ大陸への入植をきっかけに、ヨーロッパに伝わった トリカブト ボルジアの密使から盗む(タックルする)『ダ・ヴィンチ、失踪』のメモリー8で行く地下墓地内にある宝箱 医者「伝説の毒薬」/1個 毒の女王ともよばれるトリカブトは、殺傷力の高い植物塩基。心肺停止の症状を引き起こすことで知られる トーテム スリから盗む(タックルする) 鍛冶屋「信じる心」/2個 トーテムが象徴するのは、家族などの集団を守護する存在とされている ナツメグ 医者「伝説の毒薬」/3個 ニクズクの木の種子から作られる人気の香辛料 ヒル入りの瓶 患部の血を吸わせるためのヒルで一杯の容器。この治療法は当時一般的に行われていた ベルベット 柔らかく手触りの良い布地で、ルネッサンス期の富裕層が好んで身につけた ミョウバン 化粧や医療、料理に使われる他、難燃剤としても用いられるなど、多彩な用途を持つ化合物 ヴェネツィアの毒リング ボルジアの密使から盗む(タックルする) 宝石をはめる溝の部分に容器が付いており、毒を持ち運ぶことのできる指輪。敵の飲食物に毒を混ぜたり、使用者自身が服毒して生け捕りを逃れたりするのに使う ヴラド串刺し公のコイン ならず者コントラクト「ふりかかる炎」 鍛冶屋「血まみれの金」/7個 悪名高きヴラド串刺し公が発行した硬貨で、収集家にとっては垂涎の逸品 吐酒石 毒性のある結晶化合物。少量を薬として用い、さまざまな寄生虫感染を治療することもあった 宝石をちりばめた頭飾り ならず者 宝石で飾られた装飾品。ルネッサンス期の女性が身につけた 干し首 宝箱(ロムルス教徒のアジト「ラテラノ宮殿」(目標:ロムルス教徒の寺院に入る時,礼拝堂の様な場所右奥)宝箱(旧市街区、盗賊ギルドとエツィオの隠れ家の丁度中間にある断崖) 鍛冶屋「珍品」/2個 切断された人間の頭部に特殊な加工を施したもの。儀式の道具や戦勝記念品として扱われた。南米のアマゾン川流域に住む部族に見られた風習 数珠 鍛冶屋「信じる心」/2個 仏教徒のロザリオとも呼ばれる数珠。マントラを唱えながら瞑想する際に、唱えた回数を数えるのに用いられる 水銀 元素のひとつである水銀は、大昔には薬効があると考えられていた 碧玉 宝箱(ヴァティカン地域)ならず者 不透明な緑色の貴石。花瓶、印鑑、かぎタバコ入れなどに使用した 竜涎香 美術商「流行の最先端」/3個 マッコウクジラの消化器官からとれる灰色の物質。昔は香水の揮発保留剤として使われた 絹 ならず者コントラクト「沈黙」 仕立屋「ほつれた糸」/8個 カイコのまゆから作られるしなやかな織物 緋色の染料 ならず者 仕立屋「ほつれた糸」/5個 聖人や要人を描く際によく使われる顔料 象牙 コントラクト「幕引き」ならず者 鍛冶屋「珍品」/3個 象牙は彫刻や宝飾品の素材として用いられている 赤碧玉 不透明な赤色の貴石。花瓶、印鑑、かぎタバコ入れなどに使用した 金の延べ棒 ならず者 金の延べ棒は、主に交易や投資で使うために製造された 銀鉱石 ならず者 銀の原石。銀は宝飾品や食器、装飾などに用いられる 銅鉱石 ならず者 鍛えることができ、熱や電気をよく伝える金属。ローマ時代には、copper (銅) の語源となったキプロス (Cyprus) で主に採掘された 香料 生物由来の芳香物質でできており、火をつけると香りの良い煙が発生する。多くの宗教儀式において、浄化や瞑想の為に使う
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登録日:2018/12/10 Mon 21 25 31 更新日:2024/05/22 Wed 01 11 42NEW! 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 EXTRA FGO Fate Fate用語項目 TYPE-MOON アサシン アサシンクラス オンラインゲーム 偉人 神話 空の境界 英雄 英霊 ※この記事はFate/Grand Orderに登場するサーヴァント一覧の項目から一部内容を移転して編集した内容となっています。ご了承ください。 アサシンクラスとは、ゲーム『Fate』シリーズに登場するサーヴァントのクラスの一つである。 概要 「暗殺者」のクラス。「暗殺・殺害に関する逸話」を持つ英霊が該当する。 その性質上、真っ当な英霊というよりも反英雄に属するサーヴァントが多い。 例によって解釈の幅が広がってきており、隠れ潜むとか人を欺くなどの特徴でアサシンになっている例も出ている。 直接戦闘においては「全クラス最弱」と揶揄されるクラスであり、実際そのステータスは基本7クラスの中では最低。 が、代わりに自身の気配を消すことが出来る「気配遮断」スキルを有しており、サーヴァントにも気付かれることなく敵マスターに接近することができるため、 まさしく「暗殺者」として、サーヴァントとの直接戦闘を避けてマスターの暗殺を主とする特殊なクラスである。 トリッキーな戦術を主とするだけに、召喚した際の運用法も難しいクラスだと思われるが、 第四次聖杯戦争において、自身も暗殺を狙う衛宮切嗣は、最優と名高いセイバーよりも自身のやり方に合致したアサシンを召喚したいと内心考えていた。 また、「気配遮断」は敵マスターやサーヴァントの情報収集をするという観点では最高と言っていいスキルの一つであり、 第四次聖杯戦争では言峰綺礼が実際にその用途で運用し、情報戦で有利に立っていた他、 切嗣がアサシンを召喚したかったというのも、彼の戦術上重要となる情報収集への高い適性が理由の一つであろうと思われる。 そして聖杯戦争においては「マスター殺しのサーヴァント」としても有名。 この気配遮断は攻撃の際には大きく効果が低下するものの、仮にも英霊である彼らの奇襲は人間であるマスターに対しては十分すぎる脅威。 聖杯戦争において各マスターが表立って大きく動けないのは、このアサシンが存在するからに他ならない。 なお、ハサンの制限を抜きにした条件は非常に緩く、正真正銘の暗殺者と呼べる者は少数派。 イレギュラーで召喚された名もなき剣士(農民)に始まり、武術家、殺人鬼、悪霊、スパイ、侠客、処刑人、傭兵、拷問官、忍者、秘密警察、妖怪……と、バラエティ豊か。 あえて共通点を見出すなら「戦場以外の場所で殺害をした」「裏の世界で活動をしていた」といったところが当てはまりやすいだろうか。 全員に共通するという訳はないが、「本当の得物を隠している」という特徴もある。 凄腕の暗殺者だったらそもそも歴史に名が残ってないというのは禁句 基本ステータス ※サーヴァントによって変動する。 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 D D B E B クラス別スキル 気配遮断…自身の気配を消す能力。攻撃態勢に移るとランクが下がる特性がある。 ※その他、サーヴァントによって異なる。 ハサン・サッバーハ 冬木の聖杯戦争においては、通常はどんな魔術師がどんな触媒を使っても必ず「ハサン・サッバーハ」という英霊が召喚される。 「アサシン」という単語は元々この「ハサン」を教祖としたイスラムの暗殺教団の名前であり、 英語やフランス語としてはこの教団のイメージから「暗殺者」を意味する言葉になった。 故に厳密な意味では「ハサン」以外に「アサシン」と呼べる英霊は存在せず、 召喚においては「アサシン」というクラス自体が、この英霊を呼ぶどんな聖遺物にも勝る触媒となる。 なお型月世界での「ハサン」とは教団歴代の長たちが襲名する名前(*1)であり、召喚される英霊はこの歴代のハサンたちの中から誰かが選ばれる。 歴代のハサンたちは、それぞれ独自の暗殺術を極めた者達であるため、同じ「ハサン」であってもその能力は一人ひとり異なる。 ただし、これは「正規の手段で」アサシンのサーヴァントを召喚した場合の話である。 例えば『Fate/stay night』(第五次聖杯戦争)では、召喚者がルール違反を犯していた(*2)影響で、 ハサンではない英霊がアサシンクラスのサーヴァントとして召喚されるイレギュラーが起きている。 また、「正規召喚では必ず歴代ハサンのうちの誰かがアサシンとして召喚される」というのは冬木の大聖杯、及びそれを模倣した場合のルールであり、 冬木以外の場所で行われる聖杯戦争では、触媒次第でハサン以外のアサシンが召喚されることもある他、 作品によってはそもそもハサン縛りそのものが存在しないこともある。 各作品のアサシン ここには名称のみ記載。重要なネタバレになるので、詳細は各項目を参照。 一覧 『stay night』 ◆アサシン(Fate) ◆真アサシン(Fate) 『Zero』 ◆アサシン(Zero) 『hollow ataraxia』 ◆(詳細不明) 『EXTRA』 ◆アサシン(EXTRA) 『Apocrypha』 ◆“黒”のアサシン ◆“赤”のアサシン 『strange Fake』 ◆アサシン(Fake) ◆真アサシン(Fake) 『蒼銀のフラグメンツ』 ◆アサシン(蒼銀のフラグメンツ) 『帝都聖杯奇譚』 ◆アサシン(帝都聖杯奇譚) 『Grand Order』 今作では数多くのアサシンが登場する。 ライダークラス、キャスタークラスとは三すくみの関係で、ライダーに有利、キャスターに不利なクラス。 Quickカードが多いサーヴァントばかりの為、クリティカルスター回収率が高くデバフ持ちも多くトリッキー。 キャスター同様、クラス補正による火力不足があるが、手数が多い上にスター回収率のおかげでクリティカル率が高めなので、キャスター程は気にならない。 かつては単体宝具持ちがほとんどで、全体宝具持ちのサーヴァントは極めて少なかったが、2021年現在その差は少なくなっている。 とはいえ、ほとんど期間限定か配布鯖のため、入手機会は逃さないようにしたい。 アーチャー同様宝具発動までのチャージが短いばかりか、クリティカル発生率も高く、しかも攻撃してもNPをちょっと稼ぎにくいなど、敵として出会ったら怖いクラス。 一覧 重要なネタバレになるので、閲覧は自己責任にてお願いします。 ※恒常(スト限含む)排出は◆、限定は◇で記載します。 ★★★★★ ◆ジャック・ザ・リッパー CV:丹下桜 ILLUST:近衛乙嗣 『Apocrypha』で”黒”陣営に呼び出されるもその手を離れた暗殺者。 その正体は19世紀倫敦を震撼させた殺人鬼にして、水子たちの亡霊である。 こちらでも相変わらずとんでもない露出度の衣装を纏っているが、召喚時点(霊基第一段階)では身体をすっぽり覆うボロマントを纏っている。 Quick攻撃のスター&NP効率がとにかく暴力的に高く、桜セイバーと並ぶQuickタイプ最強サーヴァントの双璧。 女性特効の宝具や、攻撃・防御・回復と三つ揃ったスキルは非常に有用で、彼女がいるかいないかで攻略難度が左右されるクエストも少なくない。 ナーサリー・ライムと並び、カルデア幼女部の事実上の最古参。 刑部姫の登場までは、唯一の恒常★5アサシンだった。 ◇謎のヒロインX CV:川澄綾子 ILLUST:BUNBUN 期間限定イベント「セイバーウォーズ」に登場。ネタの初出はいつぞやのエイプリルフール。 「サーヴァントユニヴァース」という謎の時空から来訪したしょうたいふめいのなぞのさーばんと。 アルトリア顔のサーヴァントに並々ならぬ敵意を燃やし、手にした聖剣で正々堂々と闇討ちを行う。 完全なギャグキャラだが、敵専用の数々の魔技「セイバー忍法」を多用してくるかなりの難敵。 スキル三種強化、宝具強化、モーション変更、見た目を変える霊衣実装、さらに水着にもなったりと、とにかく全てを手に入れたサーヴァント。汚いな。さすがアルトリアきたない とにかくセイバー&アルトリア顔殺すウーマンで弓パのサイドキック。なんでアサシンなんだ ガチャで復刻される機会が異様に少なかったため、ツチノコと呼ばれていたこともある。 ◇酒呑童子 CV:悠木碧 ILLUST:本庄雷太 玉藻の前、大嶽丸と並び「日本三大化生」と呼ばれる大江の山の鬼の棟梁。 正真正銘の鬼にして、エロ衣装を纏った貧乳ロリババア系悪女。 格好もさることながら、声が非常にエロいともっぱらの評判。 宝具の威力こそ今ひとつ(後に改善)だが、極悪なまでのデバフで味方をサポートするArtsアタッカー。 その分敵に回ると凄まじい厄介者になり、特攻を突けるのが金レアぐらいだけ+低レアキャスターが速攻困難な者ばかりということでかなりの非課金勢殺し。 特に 『英霊剣豪』では頼光と同時登場してガウェインなんざ目じゃない地獄 を叩きつけてくる。パライソとどっちがキツイかは個人差(というかガチャ運)にもよるが… ◇クレオパトラ CV:釘宮理恵 ILLUST:小松崎類 古代エジプト最後のファラオ。'16ハロウィン限定。 振る舞いは高飛車でドS(親切)、パリコレかぶれのホワイト上司。 カエサルとは完全にBAR-カップル状態。 体力減少のデメリットはあるものの、高火力な全体宝具の持ち主。 延命に長けたスキルも持ち、敵として出ると割と厄介。 ◇”山の翁” CV:中田譲治 ILLUST:Ryota-H 冬木の聖杯でアサシンの座が内定している暗殺教団「山の翁」の初代首領。「初代にして最後の翁」とも。 2代目以降の襲名により名乗られる歴代の「ハサン・サッバーハ」ではなく、本来の意味で「ハサン・サッバーハ」の真名を持つグランドアサシン。 歴代ハサン達のような、隠密行動に適したいかにも「暗殺者」らしい服装ではなく、 髑髏をあしらった装飾の黒い甲冑を全身に着込んだ、さながら某ダクソに出てきそうな幽鬼の様な剣士の姿をしている。 ファンからの通称は「キングハサン」「初代様」「じいじ」。 アサシンのはずなのにBuster3枚編成という漢。現状最高位の「戦闘続行」スキルと即死&魅了耐性パッシブ持ち。 まれに通常攻撃で相手に即死判定をするパッシブを持っている。 満を持して登場した型月常連のCVジョージで、初の味方キャラ。 ◆刑部姫 CV:福圓美里 ILLUST:森山大輔 遂に登場したジャックちゃんに続く★5恒常アサシンにして、初のQuickサポーターのはずだった。 『EXTRA』から存在が示唆されていた姫路城の妖怪だったが、蓋を開けてみれば「Fate」史上トップクラスのヲタ女子。 戦闘では折り紙とタブレットで戦う。引き籠もりは蜜の味。 現状唯一の「Quick非攻撃宝具」という特性にかなり足を取られており、扱いが妙に難しい。 だが極めれば味方全体に防御系バフを盛りまくって完封する、何時ぞやのマシュを彷彿とさせる活躍を見せる。 後にスキル強化で味方全体に割と強めのクリティカルバフを撒くようになり、攻撃性で足を引っ張ることが少なくなった。 ◇セミラミス CV:真堂圭 ILLUST:近衛乙嗣 最古の毒殺者にして、贅沢と退廃を好む天草の嫁アッシリアの女帝。 マスターに対しても蠱惑的な言動を取るが、割と親しみやすい一面も持っており、特に天草が絡むと表情豊かになる。 2018年のバレンタインイベントの目玉キャラとして限定実装。 アサシンでありながらキャスターでもあるという希少な「二重召喚」特性を再現し、Arts3枚+Buster全体宝具という完全にキャスターのカード構成を持つ。 毒と一緒にばらまくBuster耐性ダウンが強烈。(ギリシャ勢を除く)赤の陣営のサーヴァントと相性が良い。 ◆李書文 CV:安井邦彦 ILLUST:ワダアルコ 中国武術の達人、その老境に差し掛かった姿。 技術の全盛期であり、若い時に比べて大人しくなったがその拳には微塵の衰えもない。 NP効率に優れ、八極拳再現のヒット数の少なさを優秀なスキルで補うArtsクリティカルアタッカー。 彼の実装により、☆5アサシンの区分だけでカード構成全種コンプを果たした。 ◇カーマ CV:下屋則子 ILLUST:ReDrop インド神話の愛の神。要らぬとばっちりでシヴァに焼き殺される羽目になってグレてしまった。 本来は男性だったが、パールヴァティーが切り離していた聖杯に人生を狂わされた少女の影の部分が依り代となって現界している。 イラスト担当からも納得のドスケベっぷりだが、実はノッブの自称で有名な第六天魔王波旬と同一視されている側面を隠し持っており、そちらは 名実ともにデンジャラス・ビーストである 。 相手の好みにある程度合わせた姿に変身できるという能力を持っているためか、再臨するとロリ→少女→女性と成長(変化)する。 おかげで戦闘モーションや台詞のパターンがとても多く、実質三体分という豪華仕様。 おまけになんとクエストやイベント特攻など編成での性別制限を一切受けない。男湯クエストに男の娘共々紛れ込むドスケベ少女 プレイヤー時としては アルターエゴに一時的に完全有利になるスキル と、エジソン以来となるオーバーチャージ増加スキルを持っている。 しかしその真髄は単体宝具でボスを瞬殺したり足止めしたりしつつ、HP・NP回復スキルと無期限ガッツでしぶとく食らいつく、高難易度戦のエース。 ◇光のコヤンスカヤ CV:斎藤千和 ILLUST:ワダアルコ 6周年記念で実装された自称・玉藻の前の「影」、バニーの日の前日にやってきた自称タマモバニー。どのツラ下げて来た枠期待の新人 斎藤千和女史演じるサーヴァントで通常7クラス制覇を飾った、最早隠す気/Zeroの獣属性サーヴァント。「光」ってなんだよ 始皇帝がいると半分歩いてきたことに呆れ、リンボに対しては安倍晴明の噛ませや猫科マッチョと言いたい放題。 誰かがより高い場所から落ちる様も、ドン底から這い上がってくる様も大好きなため、 勝手にドン底に落ちては勝手に這い上がって来る事に定評のあるこの人と相性がいいのではないかとされているが、 召喚時のボイスでは「少しだけ予定を前倒して召喚に応じた(要約)」という不穏な発言をしており… 宝具込みBuster3枚構成かつアタッカーとしての性能も超一級だが、正体は「環境が1周回ってきた」と称されるNP50%チャージ可能なBusterサポーター。 全体的なCTがかなり重く設定されているが、まさかのBuster宝具3連射による敵の数に左右されない力押しのシステム周回を可能とする。 ◇呼延灼 CV 石見舞菜香 ILLUST トリダモノ 2022年ハロウィンイベントで実装。同年実装サーヴァントシルエットでは、同時ピックアップの黄飛虎と並んで最後に明かされた。イベント直前での呼び名は「梁山泊のアサシン」。 燕青と同じく『水滸伝』の登場人物。双鞭と連環馬によって梁山泊を大いに苦しめたが敗北し入山することに。 作中の性別とは違い女性として登場型月恒例の女体化、所属先であるはずの梁山泊へ軍を率いて攻め寄せるが、イベントシナリオで見せたその驚愕の本性とは…… クイックとバスターの双鞭で攻めるバリバリのアタッカー。無敵貫通や強化解除耐性つきの回避など持っていて頼もしい実戦的なバフを持ち、宝具の連環馬で敵をまとめて踏み潰せる。 ◇テスカトリポカ CV:三上哲 ILLUST:田島昭宇 LostbeltNo.7で登場したアステカ神話の主神。自ら器を用意して降臨した疑似サーヴァント。 金髪ロングにサングラスのイケメンだが、どことなくホストかヤクザを彷彿とさせる男性の姿で召喚される。 闘争を司る神であり、敵にも味方にも平等に恩恵と苦難を与える一筋縄ではいかない性格。そのハードボイルドさに魅了されたマスター多数。 近代の武器に凝っていて、手斧をつけたカスタム銃を愛用するが、腕前ははっきりいってヘタクソ。5発撃って1発しか当たらない。殴った方が早ぇ。暴れん坊照準 そして実装後のバレンタインイベントでは流れ弾が当たりまくり、ハードボイルドというよりハーフボイルドな事になってしまった…… スキルと宝具両方でNPを供給することで礼装なしでの宝具連射を可能とする。通称ポカポカシステム。 周回に使わずともNP供給に加えて無敵付与・無敵貫通・ガッツと性能は折り紙つき。 一方でフィールド効果を打ち消す効果も持っておりガウェインやノッブなどのフィールドを活かすサーヴァントとは編成相性が悪い。 ◆果心居士 CV 瀬戸麻沙美 ILLUST 米山舞 俗に言うネロ祭り枠のボックスイベントである『風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~』にて実装。なんと恒常星5アサシンはおっきー実装から5年半ぶり。 どことなく道化師を思わせる風貌の少女。その正体は加藤段蔵の作者にして、風魔一族と縁の深い妖術師。 少女の見た目は彼女(?)が可能な限り自分をカラクリで改造し続けた結果で、本人曰く「人の部位は片目の魔眼くらいしか残っていない」レベル。つまりほぼ全身義体のサイボーグ。 第3再臨からは球体関節や空洞の胸部、蜘蛛の足を模したサブアームとより人間離れした見た目となる。 機械仕掛けの身体故に上手く笑えず、喋り方も非常にぎこちない事が悩みだったのだが……? VOICEROIDかSiriを思わせる機械音声チックな喋りだが、これらは担当声優の瀬戸麻沙美氏が上手いこと演じているという職人技。 状態異常「拘束」を駆使する全体アタッカー。スキルや宝具で相手を拘束状態にし、特攻ダメージで殲滅する。 最高30のNPを獲得するスキルや、自身のQuickカードに追加で最大10のNP回復効果を付与するスキルを持ち、QとAが2枚編成な事もあってかNP効率は非常に良好。 また、他のスキル効果もアサシンに嬉しいQuick強化、スター生産、スター集中、クリティカル強化とスキがない。 ただし、全体的にスキルのCTが重く設定されてる点がネックか。 ★★★★ ◆ステンノ CV:浅川悠 ILLUST:AKIRA ギリシャ神話におけるゴルゴン三姉妹の長女。通称「上姉様」。 男の憧れの具現、完成した「偶像(アイドル)」「理想の女性」として生まれ落ちた女神とされる。 下姉様ことエウリュアレ同様、対男性に特化した性能を持つ。 しかしそれ以外の使い道がほぼないのにカモになる男性高レアライダーが初期には全然いなかった影響もアリ、 バトルでの評価は散々で、原作よろしく「上姉様は愛でるもの」等、観賞用扱いされていた頃もある。 元々HPとAtkが総じて高く、現在では男性ライダーも増えたことや、強化クエストで強力なサポートスキルを手に入れたりしてかなり持ち直している。 ちなみに、数少ない「Buster非攻撃宝具」の持ち主。彼女以外ではレオニダス王・ジキル・卑弥呼しかいない。 ついでに言えば、攻撃せずに即死効果だけを付与する唯一のサーヴァントでもある。 ◆カーミラ CV:田中敦子 ILLUST:okojo ドラキュラと並んで吸血鬼の代名詞になっている、美しき女性の吸血鬼。 正体はカーミラのモデルである「エリザベート・バートリー」その人。 エリちゃんとは可能性だとか平行世界のどうこうだとかではなく、完全に同一人物である。言わばエリちゃんの方がリリィに近い状態。 周囲に自身の行動が「悪」だと気付かせなかった為に、「彼女」は血の伯爵夫人へと成り果ててしまった。 その性質上、嗜虐的ながらどことなく退廃的な雰囲気も纏う色白の美女…という言動ではあるのだが、 自身の若い頃であるエリちゃんがやりたい放題やっている影響で、黒歴史をまざまざと見せつけられて遠い目をする被害者ポジションが板に付いてしまっている。 宝具性能だけはジャックちゃんとよく似ているが、スキルと属性で差別化されている為、 クエストや編成によってはジャックちゃんに負けないくらいには戦える。 なお、初期バトルモーションはキャスターよろしく謎の光弾をぶつけるだけのしょっぱいものだったが、 改修によってアイアンメイデンをぶつけたり、爪で斬りつけたりと『らしい』モーションになった。 ◇両儀式 CV:坂本真綾 ILLUST:武内崇 『空の境界』の顔にしてヒロイン(女性の主人公という意味合いで)。 空の境界コラボイベントで配布サーヴァントとして登場した。 ぶっきらぼうではあるが、割と主人公やマシュのことは気に入っており、姉御肌な一面も見せる。 今なおアサシンクラス屈指の名アタッカーで、恒常★4アサシンを差し置いて一番オーソドックスな性能。 ◆エミヤ CV:小山力也 ILLUST:AKIRA 第四次聖杯戦争に突如現れた、赤いフードを被った謎のサーヴァント。…一体何者なんだ…(棒) 同じ真名のアーチャーとはどことなく似た雰囲気を持つが、全くの別人。 ただし彼の関係者ではあり、かつて聖杯戦争に参加したマスターの一人が英霊化したもの。 本来ならば英霊として召喚されるほどの存在ではないが、人理修復という一大事に対応するため、例外的に召喚されたという。 現状は彼以外だと陳宮ぐらいしか保有していない、他人へのターゲット集中スキルを有する。 Arts多めでありながらカード性能は噛み合わず、クリティカル重視という癖の強いアタッカー。 ◇スカサハ(水着) CV:能登麻美子 ILLUST:こやまひろかず 2016年夏の水着イベントの限定配布サーヴァントとして登場。 ご存じおっぱいタイツ師匠が麗しけしからん水着姿でアサシンに転身。まだ若いし、いけるし 宝具は即死確率こそ低いが、アサシンクラスでは希少なQuick全体宝具。 ◆新宿のアサシン CV:岡本信彦 ILLUST:縞うどん 上半身の半分を覆う刺青が特徴的な美丈夫。明朗快活な性格であり、武術と楽器の演奏が得意な無頼漢。 とある拳法の開祖とされており、EXランクの中国拳法スキルを持つ。 スター操作に長けるが火力の低さが悩み。真価は幕間の物語(≒1.5部1章)と宝具強化クエストをクリアしてから。 全スキルがクリティカルスターに関連し、宝具でも星を出してくるクリパのマネージャー。 ◆不夜城のアサシン CV:井澤詩織 ILLUST:原田たけひと アガルタの一角「不夜城」を支配する、中華仕様な拷問系鬼畜ロリータ。ヘボットのアサシン 「くっふっふー!」等の可愛らしい言動ながら、割と聡い面や拷問を好むドSな一面も見せる。 超貴重な味方のQuick強化でアタッカーもサポーターも両方こなせる有能幼女。絆礼装と合わせればQuickバフは実質的にスカディの次点につける。 宝具で威力アップしたクリティカルをブチ込むと、Quickアサシンでも上位の瞬間火力を発揮する。 「不遜すぎてびっくりするー!」 ◇メジェド様ニトクリス CV:田中美海 ILLUST:縞うどん 「フケイ…フケイデアルゾ…。こ、こら!御衣をめくってはいけません!」 出オチにも程がある、夏の海に突然現れたメジェド様。出てる出てる耳めっちゃ出てる一体何者なんだ…(棒) 初期状態と、顔を出した再臨後で戦闘モーションからマイルーム台詞まで異なるステキ仕様。 キャスター時代から相変わらず全体宝具持ちだが、実は盾役として結構優秀。 ◆アサシン・パライソ CV:佐倉綾音 ILLUST:ひろやまひろし 謎の妖術師により呼び出されて魔改造された英霊剣豪の1体。 『LastEncore』のOP歌ってた人っぽい色々アウトな服装をした露出過多な服装が特徴的な忍。 性別が曖昧に見えるため色々議論が起こったが実装に伴い女性であると確定。余計にアウトなビジュアルだった。 一応再臨する度に着込んでいくのでこれ以上露出は増えない。だが最終再臨でさらに脱ぐ 『英霊剣豪七番勝負』ではガウェイン以上とも言われる最強クラスのエネミーの一人として立ち塞がり、単体宝具持ちキャスターがろくすっぽ引けていないプレイヤーを阿鼻叫喚に叩き込んだ。 結構な被虐体質&不幸属性持ちで、『英霊剣豪』での末路から新たな扉を開いたプレイヤーもいるとかいないとか。 カルデアに召喚される彼女は非常にマスターに忠実なくノ一として振る舞っており、「忍を使い捨てようとしない、滅多に出会えぬ理想的な主人」と好印象を持っている。 味方としては低火力で頼りないが、宝具やスキルに妨害能力が充実している。 宝具強化により基礎火力が向上し、呪いの効果をアップする呪厄状態付与という効果が得られたが、それと同時にキャスター・リンボとの相性まで向上してしまった。パライソちゃんの受難は続く スリップダメージも積み重ねながら戦う、長期戦向きのArtsファイター。 ◆加藤段蔵 CV:明坂聡美 ILLUST:曽我誠 まさかのアンドロイド対魔忍くノ一。 バベッジ先生のような経歴ではなく正真正銘本物のアンドロイド。設定レベルで存在していた「機械の英霊」。 露出は少ないが全身タイツでほのかな色気を感じるビジュアル。 1.5部初出サーヴァントでは珍しく最初から真名が明かされている。 アサシンでは珍しくBusterが多いため、マーリン等のサポートを受けやすい。 また魔性特効の全体宝具と、仲間に回避と無敵をそれぞれ分け与えられるスキル持ち。 難のあった宝具火力も、強化クエストにて基礎火力の向上と味方全体のBuster性能をアップする効果が得られた。 ◇牛若丸(水着) CV 早見沙織 ILLUST 坂元みねぢ 水着になったらテンション的に鞍馬山の修行時代になぜか近付いてしまった牛若丸。 「遊びこそが修行である」という修行時代の精神でとにかく動き回る困った夏のハッスル忠犬。 普段より布が多い NPチャージ持ちかつQuick全体宝具が超強力。スカサハ=スカディと組ませれば宝具3連発も一応可能。 ◆虞美人 CV 伊瀬茉莉也 ILLUST toi8 史記、漢書にて断片的に語られる謎に包まれた項羽の寵姫。その正体は2000年以上の時を生きる精霊・吸血種。 古代中国の伝承に語られるところの仙女、真人とされているが、吸血種であるがゆえ歴代の代行者たちから迫害を受けてきており、筋金入りの人間嫌い。 そのこともあり、マスターに対しても上から目線の態度を取ることが多い。 彼女の名が由来である虞美人草は「雛芥子」ともいうが、その正体は…? 新所長と並ぶギャグイベントのツッコミ兼おバカ担当。即堕ち1week。 一応イベ限ではない全体宝具持ち。ATKがかなり低くバフ絡みでも癖が強いが、Arts1枚キャラでは屈指のNP効率の鬼。 かつてはスキルの強化解除耐性アップ効果が1ターンのみで、せっかくの宝具連射力が腐りやすかったが、 強化クエストにより効果が3ターンに延びた上に高性能な攻撃力アップのバフ(こちらも3ターン持続)まで付いてきたので、火力の低さに関しては大分フォローされている。 ◇グレイ CV:上田麗奈 鳥籠に収納された匣型魔術礼装アッドを所有する、自称「どっちつかず」の少女。 とある事件に巻き込まれた孔明の宝具「出師表」による縁を媒介した結果、サーヴァントとして現界した異例のアサシン。 アサシンとなった理由は「武器を隠している事」がアサシンクラスの適用範囲と合致したため。鉄壁のスカートの持ち主。 来るとしてもガチャの目玉だろうと目されていたが、まさかの配布☆4アサシンとして実装された『ロード・エルメロイII世の事件簿』シリーズヒロイン。 アサシン界隈でも特に貴重なNPチャージスキル+全体宝具持ちであり、NP効率も良好なため連発も容易い。 スキルレベルを伸ばしきった時の宝具威力も然ることながら、自己バフと死霊特効も持つため多少競合サーヴァントがいたとしてもスタメン起用も十分可能。 ◇オキタ・J・ソウジ/沖田総司(水着) CV 悠木碧 ILLUST 武内崇 ネタにされ続け数年、2019年も水着無しかと思われたら後半追加組として電撃参戦した沖田さん。ついに大勝利である。 と、思いきやただの水着ではなく、諸事情により ユニヴァース製のジェットを腰に搭載したサイボーグに改造されている。 わけがわからないよ。 「絶対に取り外せないし仮に取り外すと死ぬ、その上デカくて邪魔くさいブースター」を始めとする高性能だけど微妙にポンコツなメカを付けたり入れられたりしている。 これらの無茶な改造の影響で、元々戦闘でも不安定気味な彼女はさらに不安定かつアンバランスな状態となってしまった。 ただしサイボーグ化のおかげで持病から開放されておりいつも以上に元気。 なお、第一、第三段階は非常にテンションが高く、ちょっぴりヒロイン力もセイバー時より高まった水着美少女だが、 第二段階では打って変わって必殺仕事人モードとなり、任務に忠実なヒットマンめいた言動になる。 宝具、スキル、クラススキルのほぼ全てにデメリットが付随するピーキーなアタッカー。 スキルを切るタイミング等をミスると文字通り死ぬ事になるが、そのポテンシャルはスカディ同伴ジャックちゃんに勝るとも劣らないトップクラス。 また、後にゴッホちゃんという「領域外の生命」に強力なバフを与えるサーヴァントが実装され、 フォーリナー以外では数少ない対応サーヴァントとして独自の強みを持つに至った。クリティカルがさらに鬼火力に。 ◇鬼一法眼 CV 加隈亜衣 ILLUST 大森葵 鎌倉イベントで配布された牛若丸こと源義経の師匠。自身も天下万世の師を自負している。 京の一条堀川に住んだとされる法師陰陽師にして兵法家、ついでに古流剣術の開祖ともされる剣豪、その上僕っ娘でもある盛りだくさんな御仁。 その実態は人ならざる魔に属するモノであり、今回の姿もよく取りはすれど仮初のものなのだとか。 カード性能こそクセが強いがスキルはシンプルながら攻防サポートバランス良く揃っている。 最大の特徴は星出しとNPリチャージに優れたQ全体宝具でキャストリア登場以降下火になっていたWスカディシステムに対応している事。 対ライダー周回では水着の弟子を差し置いて主役として大暴れしてくれるだろう。 かんら、からから! ◇ロクスタ CV:紡木吏佐 ILLUST:BLACK ACコラボイベント『螺旋証明世界リリムハーロット』にて現れた、ローマ皇帝ネロに仕える暗殺者。 その実態はまさかのキノコ狂い女子。 衣装が紫でキノコだが奈須きのこではない。 Arts単体宝具で通常Arts3枚のキャスター仕様だが、逸話通りの毒使い。 毒特効宝具に加え、自ら毒を服用してそれを回復に転化させる独特の性能を持つ。 ◆耀星のハサン CV:KENN ILLUST タスクオーナ かつて蒼銀のフラグメンツ企画で語られたアサシン候補の一人『輝く星のハサン』恐らくその人。『ようせい』だがユダではない。 静謐の先代だが高校生として違和感なく潜入できるほど年若。暗殺者たらんと自制しているものの精神的にも青さが抜け切れていない。 その分付き合いやすくもあるが。 呪腕様は「マスター殿ー!マスター殿ー!」と朗らかに駆け寄ってきた?忘れろ。 奏章Ⅱ“不可逆廃棄孔 イド”で恒常実装。同章の開始時に事件に先んじて召喚され、現地では仮契約を固辞しマスターを見定めると一歩引いた形を取ると言いつつも割と甲斐甲斐しく助けてくれる。ツンデレ?。 ハサンとしては特にスピードに優れている。魔術回路を活性化させ光りながら高速移動するのが耀星の由来。 ただし限界を超えると流星のように燃え尽きる。 性能においてもQuickをひたすら強化しスターとクリティカルを量産していく。 ★★★ ◆荊軻 CV:田中敦子 ILLUST:高橋慶太郎 始皇帝の暗殺を試みた刺客。対外的な邪魔のせいでそれは果たせなかったが、成功すれば中国の歴史を大きく変えてしまったかもしれない。 ちなみに知名度があまりないので気づかれにくいが女体化枠である。 荊軻という名を知らなくとも、彼女が酒を飲んで大暴れした逸話から生まれた「傍若無人」という言葉を知っている人は多いだろう。 バリバリのクリティカルアタッカー。自前ではあまり星を出せないので、なんとか頑張って工面したい。 度重なる強化により自前で星を生産し『王』特攻で王様をころころする瞬間火力を得た。 ◆ヘンリー・ジキル/ハイド CV:宮野真守 ILLUST:中原 一つの肉体に二つの人格を宿した青年。別作品では狂戦士だった。 人の「善と誠実」を信じるのがジキルで、「悪逆」を愛するのがハイド。 ぐだぐだオーダーでの名前は「アサ紳士ン」。 世にも珍しい、バーサーカーにクラスチェンジする宝具を実装している。 ハイドに変身するとトンデモピーキーなクリティカルをお見舞いする。 ◆百の貌のハサン CV:阿部彬名 ILLUST:タスクオーナ 『Zero』に登場した多重人格ハサン。今回メインでプレイヤーと接するのは女性アサシン(通称「アサ子」)の方。 「他愛なし」 CTの短い回復と回避スキルでしぶとく生き残れる、割と長期戦向けのバランスアタッカー。 うまくハマるとArts宝具で何故かスターを稼いでくるという謎ムーブをかます。 ◆風魔小太郎 CV:花江夏樹 ILLUST:佐々木少年 風魔一族五代目頭首。何故か目隠れ脇チラ美少年として登場している。 言葉少なく引っ込み思案な性格だが、忍としての技量は確かで人格も善良な好青年。属性は混沌・悪だけど。 ジャックに負けない星生産能力を持つクリティカルスター職人。デバフや貴重な全体Quick宝具もなかなかに頼れる。 ただし素のNP回収率は低いため、自分の出したスターでクリティカルを出していかないと宝具の発動にたどり着きにくい。 また『英霊剣豪』をクリアしないと宝具が強化されない伸びしろの重たさがネック。 ◆静謐のハサン CV:千本木彩花 ILLUST:中原 『蒼銀のフラグメンツ』より参戦した”山の翁”の一人。 全身猛毒の儚げな美少女。 メインクエストでの活躍から、控えめな言動をしつつも主人公に強い好意を寄せるキャラクターとなっており、 とあるイベントでは『溶岩水泳部』の一員として非常に強いインパクトをプレイヤーたちに見せつけた。 毒付与や毒強化等の毒関連スキルや単体宝具が目白押しのArtsタイプアサシン。セミラミスやロビンフッドと相性が良い。 ◇岡田以蔵 CV:吉野裕行 ILLUST:lack ご存知幕末の人斬り以蔵にして、史上初の限定★3鯖。 本人曰く自称「人斬り」のサーヴァント。龍馬とは深い因縁があるようだが… 別名ナメクジ。ポメ蔵。無辜のポメラニアン。始末犬。犬。 人斬り故の〔人型特攻〕と最短CTのスター集中が魅力。限定だけあってわりかし自己完結できる方。 ★★ ◆呪腕のハサン CV:稲田徹 ILLUST:タスクオーナ 暗殺教団の歴代頭目の1人。元祖(真)アサシン。 『FGO』で最も株を上げた『stay night』初出サーヴァントの一人と言えるかもしれない。 レアリティ詐欺の一角であり、初心者から熟練のマスターまで使えるいぶし銀な男ハサンせんせー。 初期勢の中でもカード性能が地味に良く、風除けの加護をまといながらNPとスターを稼いでくれる。 ◆シャルル=アンリ・サンソン CV:宮野真守 ILLUST:しまどりる パリにおいて死刑執行を務めたサンソン家四代目の当主。 本来は『暗殺者』ではなく処刑人であり医者でもある。 人道的配慮から『ギロチン』を考案し、激動の時代であるフランス革命においてあらゆる階層の人間を処刑した経歴を持つ。 かのマリー・アントワネット王妃やルイ16世の処刑を担当したのもシャルルだったという。 元々はクールで落ち着いたキャラという印象であった。竹箒日記できのこがフランストリオのネタを投下するまでは。 そんな彼もセイレムシナリオで真面目な側面が強調され、少し持ち直した………かもしれない。 弱体解除と足回りの良い体力回復スキルと悪特攻での攻撃もできるサポーター兼サブアタッカー。 ◆ファントム・オブ・ジ・オペラ CV:置鮎龍太郎 ILLUST:縞うどん 小説『オペラ座の怪人』に出てくる怪人。尤も、モデルとなった人物の可能性もあるが。 原典と同様、顔の右半分を白い仮面で隠しているのが特徴。精神汚染がマッハでやばいが、自覚と自制で自身を律している。 清姫とは似た者同士だが、狂化していながらもマスターとコミュニケーショを取れる彼女のことを羨ましく思っているとのこと。 言動だけならまだこちらのほうが理性的に見えなくも無いが、一応あちらは安珍自体とマスターの区別がついているため、こちらのほうがヤバい気もする。 彼の宝具の名は生前に惹かれ、報われなくとも愛し続けた『若き女優』から取られている。 ちなみに第3再臨の前後でバトルキャラが大幅に変化する。 シナリオでは完全な初見殺し。特に女性サーヴァントだけでパーティを組んでいると鬼門になる。 メインシナリオの出番も一瞬、イベントでも一番理性的に会話してたのが魔法少女萌え状態の時とメタ的にも不遇な扱いだったが、 お返し礼装によって一気に株を上げた。不意打ちで萌え死んだというマスター多数。さすがアサシン。 実は酒呑童子及び風魔小太郎追加まで長いこと唯一の全体宝具持ちアサシンであった。 そのため対ライダー周回に重宝する……と言いたいところだが、低レアリティ故の低ステータスと低性能Quick3枚のためになんとも使いづらい男。宝具の6T弱体耐性半減と魅了付き強化解除スキルに活路を見出したい。 敵だと結構怖いのだが……。 ★ ◆佐々木小次郎 CV:三木眞一郎 ILLUST:また 元祖アサシン。風流を解する侍。…え?農民?NOUMIN?ハハハ。 序盤に優しい仕様は真のドラゴンスレイヤーだとかなんとか。 「えぇー? ほんとでござるかぁ?」 豊富なQuickにより相手を斬り伏せるSAMURAI。スカディがいるとレアリティに似合わない火力を得る。 実はクリティカル威力アップとスター集中が両方持続する現状唯一のアサシン。 ◆マタ・ハリ CV:種田梨沙 ILLUST:こやまひろかず フランスのパリを中心に世界の裏側で活躍した美貌の女スパイ。 扇情的な踊り子の衣装で包んだナイスバディな姿で将校たちを魅了したようだ。 なのでいきなり脱ぐ。ドフォーーーーウ!? 何気にシリーズでも珍しい、活動期間が20世紀を含む英霊。 やっと第一次世界大戦関連のサーヴァントが出たかと思ったらこの人か……と思った戦史ファンも多いかも知れない。 魅了による行動抑制と防御デバフで相手を妨害するデバッファー。運用にはかなり難のある性能だが、1部最終章のとある戦いにおいてはジョーカー的存在と成り得る。 ◆シャルロット・コルデー CV:堀江由衣 ILLUST:蒼月タカオ 「暗殺の天使」と呼ばれた令嬢。恐怖支配を行う革命過激派に義憤を、何も出来ないフランス王宮に失望を抱き、革命過激派暗殺計画を思いつく。 そして様々な幸運もあって、革命過激派の高官を刺殺する事に成功した。してしまった。 犯行後は潔く逮捕され、サンソンのギロチンによって首を撥ねられ生涯を終えた。 天真爛漫さとドジっ娘な振る舞いの中に鋭い殺意を忍ばせ、無害と思われるほど彼女にあっさり殺されやすくなる、ある意味でのアサシンの完成形。 しかもこれらは彼女の天然であり、意図的なものではない。 2部5章前半での意外な活躍と衝撃的な別れのシーンから新たなヒロイン候補としてマスター達に傷を残していった。 盛りまくったおっぱいArtsバフと火力強化の後に、レアリティに似つかわしくない必中高火力宝具で相手をブチ抜くミス一発屋。 エリちゃんほど極端ではないが、なんかパル○ンテっぽい火力スキルを持っている。 関連項目 ◆セイバー ◆アーチャー ◆ランサー ◆ライダー ◆キャスター ◆バーサーカー ◆エクストラ 追記・修正は骨の仮面を被ってお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ☆5のとこに山の翁がいませんが -- 名無しさん (2018-12-11 16 46 18) ☆4内部に☆3が入ってる形になってますよ -- 名無しさん (2018-12-11 19 46 27) パライソに苦戦した覚えがなかったんだがそんなヤバイ敵だったっけ…?頼光酒呑の方が印象つよいんだけど -- 名無しさん (2018-12-12 20 40 37) エクストラ除くと未だにこのクラスだけ金鯖がいない -- 名無しさん (2019-03-16 10 08 19) マスター殺しできたアサシンの方が少ない説 -- 名無しさん (2021-02-04 13 04 04) 切嗣が欲しがったクラスの鯖だけどその中でも百貌(多人数の利点ありあり)とfakeの真アサシン(信念のあるマスターが好き)が相性良さそう。 -- 名無しさん (2023-06-09 19 28 37) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/asakuriseries/pages/24.html
予告編 The Watch Official Trailer とTrue Golden Age of Pirates、公式Youtubeチャンネルリンクを追加 - Rain 2013-06-13 17 33 45 ありがとうございます! - 管理人 2013-06-13 17 36 30 おかげさまで記事が増えてきたので、目次追加してみました。 - 管理人 2013-06-13 19 39 10 ありがとうございます。見やすくなりました。今後「トレーラー」「アートワーク(コンセプトアート)」項目を作り、左メニューで「ギャラリー」項目としてまとめようかと考えてます。 - Rain 2013-06-14 11 38 14 アップロードされたファイル「4.jpg」はミスアップです。すみませんが削除お願いします; - Rain 2013-06-14 15 40 50 発売前情報トップの黒髭さん画像を「Black_beard_concept.jpg」にレイアウト同じままでクリック拡大できるように差し替えしようとしたのですが、記述が難しく出来ませんでした;「Black_beard_concept.jpg」はコンセプトアートをまとめる時の1枚にしますので残しておいてください。 - Rain 2013-06-14 15 46 45 「4.jpg」は削除しておきました。 - 管理人 2013-06-14 16 08 12 ACIV トレイラー項目を作成。ページでまとめました。 - Rain 2013-06-14 16 15 31 ありがとうございます。 - 管理人 2013-06-14 16 17 43 "公式サイト関連"項目をACIV発売前情報トップに追加。現在Under the Black Flagページの内容全文を個人的に遊びで翻訳してるのですが、このwiki内にページを設けて作成し、AC4左ドロップダウンメニューにリンクしてもよろしいでしょうか? - 名無しさん 2013-06-17 20 26 38 名前書くの忘れてた〜。 - Rain 2013-06-17 20 29 47 ぜひお願いします! - 管理人 2013-06-17 20 34 58 E3 Horizon Trailer - Assassin s Creed 4 Black FlagをACIVトレイラーに追加しました。 - Rain 2013-06-17 20 53 36 Under the Black Flagページを追加。頼りない英語力ですが翻訳してみました。まだ続きがあるので誠意翻訳中です。画像はgifアニメ等がまざっててアップしたときに全て上手く機能するかわからないのですが、試してみてダメだった場合静止画で抜き出して掲載する予定です。落ち着いたらアップしていきます。 - Rain 2013-06-17 21 54 16 読みやすく簡潔にまとめてもらっているので、助かります。 - 管理人 2013-06-17 23 38 45 Under the Black Flag画像を数枚追加。残りは後日。 - Rain 2013-06-18 15 34 16 システムに現代パートの情報を追加しました。 - 管理人 2013-06-26 17 48 57 "AC IV トレイラー"項目に公式コメント付きE3デモプレイ映像、各高画質オリジナル版映像、関連リンクにUBIJAPANを追加しました。 - Rain 2013-06-29 15 17 07 Under the Black Flagページ。OUTLAWS UNITE!項目の追加が完了。残りは後日。 - Rain 2013-06-29 17 21 43 ACIVトレイラー項目に各種日本語版トレイラーと開発者コメントの日本語訳を追加。 - Rain 2013-07-04 14 52 06 いつもありがとうございます! - 管理人 2013-07-04 14 53 21 トレイラー見るとやりたくなってくるなー - 名無しさん 2013-07-04 16 23 28 トップページに発売日を含めた"製品概要"項目を追加しました。 - Rain 2013-07-04 18 03 25 アサシンクリード4(発売前情報)トップのトップ画像リンク切れ無い物に差し替え、上部の注意書きを整理しました。 - Rain 2013-07-04 19 08 41 ありがとうございます!しかも前よりもかっこよくなった気がします。 - 管理人 2013-07-04 21 43 39 発売前情報トップを追加修正。黒髭の画像を右寄せ+クリック拡大機能付ける方法見つかったので高画質のものと差し替えました。 - Rain 2013-07-05 00 47 26 IVの情報も集まってきましたし、そろそろ「シリーズwiki」を名乗るのは止めてちゃんとしたIVのwikiにするべきじゃないかと思いますがどうでしょうか? - 名無しさん 2013-07-07 12 34 19 海外wikia(http //assassinscreed.wikia.com/wiki/Assassin%27s_Creed_Wiki)のような攻略とデータベースの両方を兼ねたサイトを目指してきましたが、名前や方針の変更は前向きに検討します。皆様のご意見をお聞かせください。 - 管理人 2013-07-07 22 29 41 1の伏線もまだ回収されてないぐらいですし、過去作の情報があるとありがたいです。wikiの名前は自分はどちらでもいいですよー - 名無しさん 2013-07-07 23 00 20 過去作の情報はどれもそれぞれの攻略wikiから取ってきただけなので、現状で「シリーズwiki」を名乗るのはそうした取ってきた文章の元々の執筆者や編集者の反感を買うだけだと思います。せっかくIVに関しての情報が集まりつつ有るのですから、そちらに特化した方が遥かに有益かと。 - 名無しさん 2013-07-08 09 45 44 独自の項目や画像が追加されてるみたいだけど、外からは分かりにくいのでシリーズwikiという名前は今はやめといた方がいいと思いますよ。 - 名無しさん 2013-07-08 14 35 00 これから年表見ようと思っていたので消されると困ります>< - 名無しさん 2013-07-08 14 46 00 今のところ、名前に関しては変えた方がいいという意見と、どちらでもいいという意見だけなので、変更しようと思います。 - 管理人 2013-07-08 14 58 14 名前をAssassin s Creed Ⅳ - アサシンクリード 4 攻略wiki に変更しました。 - 管理人 2013-07-08 15 05 01 自分もⅣの攻略情報を充実させたいと思ってましたし、そうしてほしいという意見も多いので、Ⅳの攻略情報をメインにしようと思います。 - 管理人 2013-07-08 15 12 10 メニューを4の攻略情報がメインになるように編集しました。過去作品のデータベースについてはその他の所にまとめました。 - 管理人 2013-07-08 16 07 52 編集お疲れ様です。 - 名無しさん 2013-07-08 16 33 38 データベースについては見ている方や編集してくれた方がいるので、置いておきますし編集してもらっても構いませんが、Ⅳの攻略情報を最優先で扱っていこうと思います。 - 管理人 2013-07-08 17 28 29 また過去作の情報を元に、記載されてない情報を追加したり、海外wikiaの情報を追加してきましたが、もし反感を買ってしまったのなら謝罪します。すいませんでした。 - 管理人 2013-07-08 17 35 26 転載自体は今までのwikiでも必要な分は過去のwikiから取ってきたりしてたし問題ないと思いますよ。まあ一気にシリーズ全作品から集めちゃったから、転載の割合が多くなったのはまずかったかもしれないけど… ただこれからオリジナルコンテンツも増えてくるだろうし、大丈夫だと思います。 - 名無しさん 2013-07-08 22 37 30 「AC IV トレイラー」項目に解説付き海戦プレイデモ映像を追加しました。まとまった時間が取れなくて編集協力なかなかできなくてすみません。短時間ちょこちょこ書いては書き貯めてるのでまた近くアップします。 - Rain 2013-07-11 15 52 11 開発者コメントを追加。4Gamerのhttp //www.4gamer.net/games/206/G020611/20130711021/を参考に映像内の内容を踏まえ加筆修正しています。 - 名無しさん 2013-07-11 16 39 49 いえいえ。Rainさんにはかなり協力していただいてて、助かってますよ。また無理のない範囲でよろしくお願いします! - 管理人 2013-07-11 16 43 29 「AC IVトレイラー」に海賊時代の海戦の魅力がたっぷりつまった最新トレイラー"A Pirate s Life on High Seas"を追加しました。 - Rain 2013-07-17 16 01 51 「AC IVトレイラー」→「トレイラー」に名称変更しました。 - Rain 2013-07-17 18 02 16 「トレイラー」項目にDefy Historyを追加。 - Rain 2013-07-17 18 40 07 トレイラー追加ありがとうございます!自分もまた何か見つけたら追加しておきます。 - 管理人 2013-07-17 22 03 38 船はいろいろ選べないのかな。フリゲート、ガレオン、ガレー、戦列艦。なかでもガレー欲しいなぁ。ガンガン突っ込んで白兵したい。MMO大航海でも海賊やってたから - 名無しさん 2013-07-18 08 35 04 船はずっとJack Daw号って聞いた気がする。アップグレードで色々機能は追加できるみたいだけど - 名無しさん 2013-07-19 20 20 31 ちょっと気になる内容が一つあって、海外の予約特典にガレオン船やらなんやらついてくるのが発表されてるんですよ。それが船自体なのかNPCのものなのか、ミッションなのかはなんともいえないんですが・・。 - Rain 2013-07-20 17 18 03 http //doope.jp/2013/0527661.html←海外の予約特典には帆船がついてくるみたいです。日本語版でぜんぶ入ってたりしたらうれしい・・。 - Rain 2013-07-20 17 21 30 日本語版はただでさえ発売が遅くなるので、全部ついてきてほしいですね。 - 管理人 2013-07-22 00 13 29 30秒CM映像を追加 - Rain 2013-07-20 17 15 18 トレイラー項目に公式解説付き最新ゲームプレイ映像「13 Minutes of Caribbean Open-World Gameplay」を追加しました。 - Rain 2013-07-24 15 42 23 今思えば、AC1のアルタイルもゲーム内容も一番暗殺者らしくて面白かった - 名無しさん 2013-07-24 20 11 29 アルタイルは生まれてから死ぬまでずっとアサシン教団だったからな - 名無しさん 2013-07-25 20 55 32 思い出補正 - 名無しさん 2013-07-31 08 25 37 侵入、逃走経路や配置の調査はいかにも暗殺って感じだったよね。それが単調だったのはゲームとして問題だが。 - 名無しさん 2013-07-31 18 50 07 トップページの製品概要項目に本作のカバーアートを追加しました。 - Rain 2013-08-05 17 20 13 "トレイラー"に2点の最新映像を追加。 - Rain 2013-08-07 08 51 53 ありがとうございます! - 管理人 2013-08-07 09 44 27 インタラクティブキャンペーンサイトDefy the Horizonへのリンクを追加。トレーラー内に隠された新要素を発見することで様々なアートワークや海外版限定のインゲームDLCコードを手に入れることが出来るそうですが、スマホが無いとQRコードを認識できませんでした・・。というよりもそもそも国内からキャンペーンにアクセスできるのかどうかも不明ですw サイトにはアクセスでき、内容も面白いので気になる方は是非。 - Rain 2013-08-07 10 00 44 編集サポート用にwebカラーチャートヘのリンクを追加。プラグインのカッコ内に番号で指定することで色指定ができます。また、編集用テンプレに見やすく色づけしました。 - Rain 2013-08-08 17 36 14 ギャラリー「アートワーク」項目を追加。レイアウトテストとして最初の5枚を掲載しています。コンセプトアート等ファイルサイズ1Mに抑えつつ取り貯めてるので順次アップしていきます。 - Rain 2013-08-09 17 52 52 「アートワーク」にマルチプレイキャラクターのプロモーションアートワークを11枚追加。 - Rain 2013-08-10 18 39 30 「アートワーク」にメインキャラクターコンセプトアート7点追加。 - Rain 2013-08-11 22 18 23 「アートワーク」にロケーションコンセプトアートを6点追加。 - Rain 2013-08-17 16 03 47 「トレイラー」項目に最新ゲームプレイ映像「Stealth Gameplay Walkthrough Video」を追加。 - Rain 2013-08-17 17 26 22 トップページに「マルチプレイ」項目を追加しました。 - Rain 2013-08-17 18 45 48 追加ありがとうございます!マルチプレイも楽しみですね。 - 管理人 2013-08-18 02 20 16 詳細な情報がけっこう出てきたのでトップページがごちゃってきました〜w まあ発売前情報のまとめページかねてるからしょうがないですね。区切り線を入れたり、自分なりに見やすくしておきましたが、発売後に見やすくページ作って移したり修正していかなきゃいけないかも。 - Rain 2013-08-18 15 36 34 「アートワーク」にマルチプレイキャラクタープロモーションアートを9点追加。 - Rain 2013-08-18 16 56 56 トップページ「マルチプレイ」項目に修正を加え、動画1点とキャラクター紹介を追加しました。 - Rain 2013-08-18 17 51 09 トップページ「マルチプレイ」項目、Unleashedモードの動画を分かりやすい物に差し替えました。 - Rain 2013-08-19 13 57 21 pcから見ると壁紙がすっごい邪魔なんだけどなにこれ - 名無しさん 2013-08-20 11 57 25 壁紙って? - Rain 2013-08-20 12 43 42 このwiki全体にわたって背景に3の画像が表示されてる。白主体だから文字潰れて全然見えない - 名無しさん 2013-08-20 14 07 51 え〜〜。こっちもPC(MAC,Safariだけど)からみてるけど背景は黒ですよ!なんでだろう...? - Rain 2013-08-20 15 42 32 設定変更してみました。自分の場合は元から背景が黒だったのですが、そちらは見えるようになっていますか? - 管理人 2013-08-22 00 00 48 乙、元に戻った。それにしてもなんだったんだ - 名無しさん 2013-08-23 14 13 39 本作の日本語版発売日までのカウントダウンカウンターを追加しました。 - Rain 2013-08-21 18 21 54 カウントダウンカウンターありがとうございます!いよいよですね 私はPS3が壊れてしまったのでできないかもしれませんが(泣) - 管理人 2013-08-22 00 04 05 あらら;そうなんですか・・。あぁそうだ。PS3とPS4の違いなんかもまとめた方が良いかもしれないですね。 - Rain 2013-08-22 15 05 56 ちなみに私はPS3で購入予定です。 - Rain 2013-08-22 15 07 03 ギャラリー「アートワーク」にNaval Strategy Concept Artworksを6点追加。 - Rain 2013-08-21 18 39 28 「トレイラー」項目に2点の映像を追加。 - Rain 2013-08-22 14 54 22 ギャラリー「アートワーク」にロケーションのコンセプトアートを9点追加。 - Rain 2013-08-23 00 24 40 ギャラリー「トレイラー」項目にGamescom 2013 Stealth Trailerを追加。 - Rain 2013-08-23 09 24 42 トップページにイベント情報を追加。 - Rain 2013-08-23 09 58 30 ギャラリー「トレイラー」にDefy the Creed teaser 映像を追加し、GamesCom2013ライブアクショントレイラーをUKの物に差し替えました。 - Rain 2013-08-24 11 12 03 「アートワーク」の掲載形式を変更。5点のアートワークを追加。 - Rain 2013-08-24 13 59 45 ギャラリー「アートワーク」にEdward Kenway s Costume Concept、Multiplay Character Concept Artworks、計13点の画像を追加しました。 - Rain 2013-08-24 20 44 27 トップページ「イベント」項目"Defy the Creed"の情報を更新。ギャラリー「アートワーク」にDefy the Creedライブドローイング作品2点を追加。 - Rain 2013-08-24 21 29 17 ギャラリー「トレイラー」項目に2点の最新日本語版トレイラーを追加。トップページに初回生産特典情報を追加しました。 - Rain 2013-08-27 17 08 59 「メニュー」に「ニュース/イベント」項目と発売後のトップページ情報の整理用に「発売前情報」項目を追加しました。 - Rain 2013-08-27 17 19 33 ギャラリー「アートワーク」、「ニュース/イベント」項目にDefy the Creed Drawing Session Live Day 4のアートワークを追加。 - 名無しさん 2013-08-27 17 33 29 砦攻略を収めたGamesCom Demo Naval Fort Commented Walkthroughをギャラリー「トレイラー」項目に追加。 - Rain 2013-08-28 21 41 27 ギャラリー「アートワーク」項目に「How to Play Assassin s Creed IV Black Flag Promotion Artworks」を追加。「Under the Black Flag」項目の装飾用画像を新しい物に差し替えました。 - Rain 2013-08-30 00 11 55 ギャラリー「トレイラー」にBuccaneer Edition Unboxingトレイラーを追加。 - Rain 2013-08-30 18 01 39 The Actors of Black Flagをギャラリー「トレイラー」に追加。 - Rain 2013-08-31 02 01 05 ギャラリー「トレイラー」The Actors of Black Flagの説明書きを更新。 - Rain 2013-08-31 08 58 57 トレーラーの追加と説明書きありがとうございます! - 管理人 2013-08-31 12 53 12 ギャラリー「アートワーク」項目にAveline Promotion Artworks 2点 追加。 - Rain 2013-08-31 09 20 52 ギャラリー「アートワーク」Concept of locationsに3点のアートワークを追加。 - Rain 2013-08-31 09 49 07 ギャラリー「トレイラー」項目に最新ゲームプレイ「Locations and Activities - 10 Minute Gameplay Walkthrough」を追加。 - Rain 2013-09-08 09 22 11 トップページに「コンパニオンアプリ」項目を追加。 - Rain 2013-09-08 10 17 44 ギャラリー「アートワーク」「Concept of locations」に3点の作品を追加。 - Rain 2013-09-08 11 24 37 トップページ「サイトリンク」でリンク一覧をまとめ、「アヴェリンミッション」項目を追加しました。 - Rain 2013-09-08 13 00 22 ギャラリー「アートワーク」「Concept of locations」に4点の新規作品を追加。 - Rain 2013-09-08 20 51 10 ギャラリー「サウンドトラック」項目を新設し、ライブビデオを1点追加しました。 - Rain 2013-09-08 22 41 22 「トップページ」-マルチプレイのキャラクター項目に3名の新規キャラクター情報を追加。 - Rain 2013-09-09 20 35 39 「スクリーンショット」ページを新設。画像表示形式に関してご意見募集中です。 - Rain 2013-09-09 22 12 56 ギャラリー「トレイラー」項目に日本語吹き替え「ホライズンゲームプレイトレイラー」を追加。 - Rain 2013-09-10 14 41 43 ギャラリー「トレイラー」項目に開発者ダイアリー映像「The Black Flag Diaries #2 A Diverse Open World」を追加。 - Rain 2013-09-11 16 46 12 ギャラリー「トレイラー」項目に4点の新規映像を追加。 - Rain 2013-09-12 10 46 03 ギャラリー「アートワーク」Character Concept に2点の新規作品を追加。 - rain 2013-09-12 11 22 24 ギャラリー「トレイラー」項目にライブアクショントレイラーメイキング映像「Creating "DEFY"」を追加。 - Rain 2013-09-12 23 37 48 ギャラリー「トレイラー」項目に次世代技術解説映像と、日本語吹きかえ最新ゲームプレイ映像を追加。 - Rain 2013-09-13 15 32 08 ギャラリー「アートワーク」の作品一覧の表示速度を改善しました。 - Rain 2013-09-13 23 30 20 トップページ「製品概要」項目にPS4版の発売日を追加しました。 - Rain 2013-09-14 21 49 11 「掲示板 / コミュニティ」に「ユーザー投票」ページを追加しました。本作の購入に関しての投票を受付中です。 - Rain 2013-09-14 22 20 09 「トップページ」マルチプレイ項目に新アビリティ、マルチプレイマップ情報を追加しました。 - Rain 2013-09-17 14 44 14 「トップページ」にピックアップ項目を追加。 - Rain 2013-09-18 18 41 15 見やすさと情報整理のため「トップページ」に掲載されていた発売前情報を「プレビュー情報」に「シングルプレイ情報」「マルチプレイ情報」と項目分けして移転させました。 - Rain 2013-09-18 21 33 37 ありがとうございます。すごくすっきりして見やすくなりました! - 管理人 2013-09-20 13 12 15 新しく本作をイメージしたライトブルーを項目分け文字に使用してみました。なかなか項目が多いのですこし分けて変えたりもしています。 - Rain 2013-09-21 00 10 40 ライトブルーいいですね!海のイメージにぴったりです - 管理人 2013-09-29 10 02 35 ギャラリー「トレイラー」項目にマルチプレイトレイラーがデビュー! - Rain 2013-09-21 00 08 18 ギャラリー「トレイラー」項目にmultiplay wolfpack modeのプレイ映像を2点追加。プレビュー情報「マルチプレイ情報」にも同様の映像を追加しました。 - 名無しさん 2013-09-21 17 14 25 プレビュー情報「マルチプレイ情報」wolfpack項目に、ウルフパックモードイントロダクション映像を追加。 - Rain 2013-09-22 23 48 06 「トップページ」タイトル画像を差し替えました。 - Rain 2013-09-24 10 52 23 情報提供感謝。ギャラリー「トレイラー」項目にInfamous Pirates Videoを追加。「ニュース/イベント」項目の情報を更新。 - Rain 2013-09-27 12 53 52 ギャラリー「トレイラー」項目にPirate Heist Trailerを追加。「トップページ」にPC版発売日を追加。「ニュース/イベント」の情報を更新しました。 - Rain 2013-10-01 14 59 18 PC版 推奨動作環境を「トップページ」に追加しました。 - Rain 2013-10-04 13 13 27 「トップページ」にPlayStation 4 アップグレードプログラム情報を追加。 - Rain 2013-10-04 13 38 08 「ニュース / イベント」最新情報を更新。 - Rain 2013-10-04 14 29 20 「トレイラー」項目に2点の最新鋭蔵を追加。「ニュース/イベント」項目の情報を更新。 - Rain 2013-10-09 16 32 23 「トレイラー」項目の“Freedom Cry”DLCトレイラーの表記を一部訂正しました。 - Rain 2013-10-10 12 03 49 「ニュース / イベント」最新情報を更新。 - Rain 2013-10-10 11 42 07 「DLC情報」ページを新設。Freedom Cryとシーズンパスの情報を追加。「ニュース/イベント」情報更新。 - Rain 2013-10-11 12 43 55 「トレイラー」項目に最新映像を1点追加。 - Rain 2013-10-11 17 20 04 「DLC情報」にスクリーンショットを掲載しました。 - Rain 2013-10-12 22 08 13 動画数が増えてきたので「過去のトレイラー」の掲載形式をリニューアルしました。まだいくつか整備中ですがプレ公開しています。 - Rain 2013-10-13 11 54 32 プレビュー「マルチプレイ情報」の情報を更新。マップロケーションのイメージ画像を追加しました。 - Rain 2013-10-13 16 35 55 「マルチプレイ情報」を更新。wolfpack 項目にシークエンス目標の詳細情報を追記しました。 - Rain 2013-10-14 15 15 58 「マルチプレイ情報」に動画1点追加。 - Rain 2013-10-15 13 49 49 「マルチプレイ情報」にマルチプレイ解説映像を2点追加。イントロダクション項目でマルチプレイモードのルール解説を掲載しています。 - Rain 2013-10-15 21 54 53 「トレイラー」に新規動画を1点追加。 - Rain 2013-10-17 17 13 15 「ニュース / イベント」情報を更新。 - Rain 2013-10-19 08 19 04 「トレイラー」メイキング映像を1点追加。 - Rain 2013-10-20 16 18 06 「マルチプレイ情報」Wolfpack Unleashedモードのプレイ映像を2点追加。 - Rain 2013-10-22 18 09 11 ありがとうございます! - 管理人 2013-10-25 04 21 32 2ちゃん検索いれるのはどうかと・・。 - 名無しさん 2013-10-26 20 28 10 PS4版の発売日が2月2日になっていたので、2月22日に訂正しました - 管理人 2013-10-31 10 10 57 間違ってましたw 修正感謝。 - 名無しさん 2013-11-01 03 30 05 「トレイラー」項目にキャラクタートレーラーを追加。「ニュース/イベント」項目の最新情報を更新。 - Rain 2013-11-01 21 02 09 「プレビュー情報」 「マルチプレイ情報」マップ項目に Saint Pierre のスクリーンショットを追加しました。 - Rain 2013-11-05 16 28 44 「トレイラー」「ニュース/イベント」の情報を更新。 - Rain 2013-11-06 17 09 51 プレビュー情報:「マルチプレイ」にキャラクターカスタマイズを追加。 - Rain 2013-11-08 16 49 00 「ニュース/イベント」、「トップページ」の情報を更新しました。 - Rain 2013-11-09 11 58 50 「ニュース/イベント」、「DLC情報」、「トレイラー」各ページにダウンロードコンテンツ(DLC)の国内情報を追加しました。 - Rain 2013-11-11 23 57 13 「プレビュー情報」マルチプレイに「アブスターゴストア」項目を追加。アイテム購入関連やAbstergo+に関する情報を掲載しました。 - Rain 2013-11-14 08 47 19 トップページ「Pick Up!」をリニューアルしました。 - 名無しさん 2013-11-20 15 58 16 AC4に関して質問できる質問掲示板を追加しました。追加で別テーマの掲示板がご入用の際はここにコメントしていただければ追加いたします。 - 名無しさん 2013-11-29 13 02 53 「ニュース/イベント」最新イベント情報を記載しました。 - Rain 2013-12-12 17 54 14 「ユーザー投票」にて新たな投票を開始しました。 - Rain 2013-12-13 02 23 07 wikiに登録申請してくれた2名の方を承認させて頂きました。仕事が忙しく承認が遅れてしまい、すいませんでした。 - 管理人 2013-12-16 16 43 16 「マルチプレイ:マップ」情報更新。 - Rain 2013-12-16 23 02 41 freedom cry 最新トレイラーを追加。 - Rain 2013-12-17 22 15 44 「ニュース/イベント」最新イベント情報を更新しました。 - Rain 2013-12-18 17 59 31 「ニュース/イベント」マルチプレイコミュニティニュースを更新しました。ただ今翻訳中。マルチプレイの他項目遅れてしまってます;画像付きで更新しようと考えてます。しばしお待ちください・・。 - Rain 2013-12-21 17 52 16 「ニュース/イベント」マルチプレイヤーコミュニティニュースの最新エピソードを更新しました。今後開催されるイベント情報、追加マップ情報盛りだくさんです。 - Rain 2013-12-21 22 43 48 「アビリティセット」情報更新。 - Rain 2013-12-23 09 21 09 「トップページ」初回特典、PlayStation 4 アップグレードプログラムを更新。 - Rain 2013-12-23 12 26 38 「ニュース/イベント」「トップページ」:最新イベント情報を更新。 - Rain 2013-12-27 09 52 22 メインストーリーが進めないんですけど、マップにも!マークでってないんですけどどうしたらいいですか?(;.;) - MPV 2013-12-28 14 11 49 漂流財宝ってどうやってとれるの? - モーツァルト 2013-12-28 14 38 19 フレ募集の掲示板 - 名無しさん 2013-12-29 12 06 00 フレ募集の掲示板、過去ログ参照可能にして下さい。 - 名無しさん 2013-12-29 12 06 35 過去ログ参照可能にしました。また、質問、フレンド募集掲示板の表示件数を30 - 名無しさん 2013-12-30 17 02 43 に変更しました。 - 名無しさん 2013-12-30 17 03 16 64bitOSのみのサポートなんて糞仕様にはなってないよ。誰だ、テキトーなこと書いてんのは - 名無しさん 2013-12-29 13 07 00 推定動作環境はUbisoftが公式にサポートするもので、情報はUplayから発表されたものをそのまま掲載しています。詳細や問題があればUbisoftに問い合わせください。 - Rain 2013-12-30 13 29 48 だからUBISOFTの公式サポートページhttps //support.ubi.com/en-gb/FAQ.aspx?platformid=9 brandid=22 productid=4186 faqid=kA030000000eaUUCAYに32/64bit両方サポートって書いてあんだろが。だいたい常識で考えて64bitのみサポートなんてありえないのが分からんのか - 名無しさん 2013-12-30 17 25 43 調べた所、発表当初Ubisoftは64bitOSのみサポートと公式に公表していました。その後watch dogsともに動作環境情報を修正したものを公開したようで、古い情報をこっちでは載せたきりだったので修正はしておきます。ただ、わたしは管理人ではないし、有志でやっているので基本見つけた方が情報提供、更新していくこのサイトでそんな風にけんか腰で書き込まれても困ります。 - Rain 2013-12-31 01 57 25 そうだな、すまん - 名無しさん 2013-12-31 14 17 05 「ニュース/イベント」「トップページ」イベント情報を更新。 - Rain 2013-12-31 02 08 19 マルチプレイ:アビリティ、ゲームモードの解説記事をただ今執筆中です。ただ、私自身マルチプレイが特別上手いという訳ではないので、TIPSやアドバイスにつかえそうなプレイヤーさんの映像を探しています。基本的に初心者プレイヤーさんでも分かりやすい記事にするためいろんなシチュエーションが含まれているものが望ましいです。もし参考になりそうだと思う動画をご存知の方はコメント欄にて教えていただけたら幸いです。 - Rain 2013-12-31 12 45 19 「ニュース/イベント」「トップページ」:最新イベントを更新しました。 - Rain 2014-01-01 14 13 34 小ネタページ・掲示板を作成する予定はあるでしょうか - 名無しさん 2014-01-01 18 27 36 最近、質問板での所謂クレクレの横行があまりに酷いです。なんとかなりませんか? - 名無しさん 2014-01-02 23 57 25 そんなもん放って置きゃいいんだよ。なまじ反応するから面白がって書き込むんだ。低脳は無視するに限るんだよ - 名無しさん 2014-01-04 05 26 21 相手するどころか親切を履き違えたのがホイホイ答えてやるのが余計性質悪い - 名無しさん 2014-01-04 19 07 15 マルチプレイ「ゲームモード:ウルフパック」<TIPS>項目を更新しました。 - Rain 2014-01-08 15 04 50 「ニュース/イベント」「トップページ」:イベント情報を更新しました。 - Rain 2014-01-11 14 13 53 「ユーザー投票」を閉め切りました。 - Rain 2014-01-11 14 47 46 「トップページ」「ニュース/イベント」最新イベント情報。「ユーザー投票」新たな投票を開始しました。「マルチプレイゲームモード:デスマッチ」項目に情報追記してくださった方ありがとうございます。 - Rain 2014-01-16 16 22 13 マルチプレイ「アビリティセット」:<アビリティ>項目について、一部アビのパラメータが改良後の値になっていたので修正、及び不足分のアビリティを追記。<飛び道具> <特技> <キルストリーク> <ロスボーナス>項目のアビリティを追記しました。アビの画像はPS3組のため、スクショ撮れなくて用意できず申し訳ない。PC組誰かお願い! - 名も無き冒険者 2014-01-20 17 47 18 編集ありがとうございます。書き出し者でまとまった時間が取れず放置してて申し訳ないです;飛び道具の画像追加しておきました。ロスボーナス画像も今後追加予定です。 - Rain 2014-01-21 13 18 09 お疲れ様です。用意していただいた飛び道具画像、反映しました。そのうち各アビリティの使い勝手やオススメのアビリティ組み合わせ、改良パラメータ等の情報も充実したらいいなぁ…。マルチ過疎ってるからキビシイですかね; - 名も無き冒険者 2014-01-23 17 14 47 3のころもそうでしたけど、兼価版が発売されたり、北米でPS+フリープレイがきたり、イベントがあると人が増えたりするので何とも一概に人が少ないとは言えないかも。それでも他のメジャータイトルと比較したら少ないとは思うけども・・。本作の個人戦は特にエスケープボーナスが亡くなったのでコアなプレイヤーさんの間で不評がちらほら見られています。個人的にもあまり好きになれなくてチーム戦ばかりになってしまってアビリティの使いどころがパッと判断しきれずにいます。ままぁ・・必勝法!ではなく;オススメだよ程度で書いていければ良いかなぁ・・。 - 名無しさん 2014-01-25 09 54 42 「ニュース/イベント」「トップページ」:最新イベント情報を更新しました。 - Rain 2014-01-25 09 44 57 「ニュース/ ibennto 」 - Rain 2014-01-25 11 36 29 「ニュース/ イベント」<戦列艦を300,000隻沈める>のアドバイス項目を一部修正しました。 - Rain 2014-01-25 11 37 36 マルチプレイ「アビリティセット」に特技、キルストリーク、ロスボーナスの画像を掲載しました。 - Rain 2014-01-25 21 26 52 マルチプレイ「マンハント」に情報を追記しました。自分はまだwikiのコマンドが使いこなせていないので、見やすいように編集しなおして頂いて構いません。 - blitz 2014-01-26 14 33 13 編集ありがとうございます。色分けや修正等、時間が出来たときにしておきます。 - Rain 2014-01-27 18 55 02 4からマルチ参戦した初心者なのでとても参考になりました。この調子でキャッチ・ザ・フラッグとか他のモードもTIPS更新期待してます!秘宝がなかなか持ち帰れない…。 - 名も無き冒険者 2014-01-30 19 41 37 「INITIATES」ページの情報を更新しました。本家INITIATESの内容を和訳しきれるかどうか分かりませんが、出来るだけしていけたらと思っています。 - Rain 2014-01-27 18 56 54 「ニュース/イベント」「トップページ」最新イベント情報を更新しました。 - Rain 2014-01-28 17 10 07 「ニュース/イベント」一部情報を追記しました。 - Rain 2014-01-28 18 43 53 「INITIATES」アルタイルのプロフィールを追加。 - Rain 2014-01-29 18 01 33 「INITIATES」エツィオのプロフィールを追加。 - Rain 2014-01-29 23 30 06 「マルチプレイ:ゲームモード」「マンハント」ページ「よく使われるアビリティ、テクニック」項目を見やすくまとめました。 - Rain 2014-01-29 23 52 00 「マルチプレイ:ボーナス」ページを追加。セッション内で獲得できる分かりにくいスコアボーナスについてまとめています。 - Rain 2014-01-30 17 36 58 「ニュース/イベント」「トップページ」最新イベント情報を更新しました。 - Rain 2014-01-31 18 19 17 情報が多くなって来たので「ニュース/イベント」を「ニュースセンター」「イベント」「マルチプレイヤーコミュニティニュース」「ニュースログ」と4つに分割し名前を変更しました。 - Rain 2014-02-04 16 39 26 「INITIATES」データベースを更新しました。 - Rain 2014-02-05 18 05 11 「INITIATES」エドワードとヘイザムのプロフィールを追加しました。 - Rain 2014-02-06 23 17 11 毎回翻訳訂正していただいてる方ありがとうございます。 - Rain 2014-02-06 23 53 17 「ユーザー投票」投票結果を掲載しました。 - Rain 2014-02-09 12 47 53 「イベント」最新イベント情報を更新しました。 - Rain 2014-02-12 16 48 29 「イベント」「トップページ」最新イベント情報を更新しました。 - Rain 2014-02-24 12 51 00 「ゲームモード:ウォンテッド」にTIPSとテクニックを追加。 - Rain 2014-02-27 18 52 30 最新イベント情報を更新しました。 - Rain 2014-03-11 16 08 53 http //desk.atfreaks.com/tickets/form/atwiki/ ←データ流出に関する詳細情報です。 - Rain 2014-03-13 13 45 36 最新イベント情報を更新しました。 - Rain 2014-03-15 10 57 01 「INITIATES」に「Surviviliance -監査レポート」を新設しました。 - Rain 2014-03-19 16 02 00 「INITIATES Surviviliance」「ニュースログ」を更新。 - Rain 2014-03-23 21 32 51 「INITIATES Surviviliance」を更新。 - Rain 2014-03-24 17 50 38 「トップページ」「INITIATES Survivilianceを更新。ウィリアムの手記と暗号文に書かれた筆記体を書き込んでくださった方ありがとうございます。」 - Rain 2014-03-25 20 18 58 「INITIATES Surviviliance」を更新。ショーンは相変わらずの模様・・。 - Rain 2014-03-26 17 09 07 長らく放置気味だった「海賊たち」のページに大幅加筆してみました。小さなモニターでは少々読みにくいかとは思いますが、軽い読み物として、どうそ - 名無しさん 2014-03-26 20 19 37 「INITIATES Surviviliance」を更新。The Vailを小瓶と訳すか、この品の用途と特異性も含め「血の小瓶」とするかで悩み中・・。 - Rain 2014-03-27 21 55 46 「INITIATES Surviviliance」を更新しました。ジョンはみんなの嫌われ者。 - Rain 2014-03-28 22 37 31 「トップページ」「ニュースセンター:イベント」最新情報を更新しました。 - Rain 2014-03-29 16 16 47 「INITIATES Surviviliance」を更新しました。不気味なジョンの微笑み。 - Rain 2014-03-30 15 24 59 「ニュースセンター:イベント」<Erudito Credit Bonus Get +50% bonus credits.>イベント内容の表記ミスを修正しました。 - Rain 2014-03-30 16 56 06 情報アクセスのしやすさのため「INITIATES」ページ内各項目を分割しました。メインのページ名変更までしたかったのですが、管理者権限のためできませんでした。そのため「Database」として使用しているページのページ名は「INITIATES」となっています。修正する際は管理人さま本人が修正していただくか(掲載画像のURL内にページ名が含まれているため、ページ名を変更した場合画像指定のURLが変わってしまうため、そのページに掲載されている画像は表示されなくなる点にご注意ください。)、お送りしている登録申請を承認していただければこちらで修正いたします。 - Rain 2014-03-31 16 49 23 「INITIATES Surviviliance」を更新。しばらく社内メールが続く模様...「INITIATES MISSIONS」を更新し、ミッション内容の和訳を一つ追加しました。 - Rain 2014-04-02 17 14 47 最新イベント情報を更新しました。 - Rain 2014-04-05 12 31 47 「INITIATES Surviviliance」を更新しました。社内メールの翻訳完了。ちょっとうんざり... 次から大阪編・・? - Rain 2014-04-05 17 12 58 「INITIATES Missions」を更新。 - Rain 2014-04-06 21 14 56 「INITIATES Surviviliance」を更新。教団内メールシステムHephaestus 2.0.がハッキング。スパイ...? - Rain 2014-04-07 17 39 58 「INITIATES Surviviliance」を更新。大阪教団支部の実態やいかに・・。Unityのアナウンス和訳を訂正してくださった方感謝いたします。 - Rain 2014-04-10 18 16 29 「ニュースセンター:イベント」最新イベント情報を更新しました。 - Rain 2014-04-12 13 07 04 「INITIATES Surviviliance」を更新。 - Rain 2014-04-12 16 52 42 管理人様普及感謝。 - Rain 2014-04-30 14 53 02 マルチプレイにて、デスマッチイベント「疑惑」が開催されています。5/12日までかな?ニュースセンター更新分からないので取り急ぎ報告。 - 名も無き冒険者 2014-05-10 16 21 06 Assassin s Creed Unity ページの情報を更新しました。 - Rain 2014-06-13 17 43 30 Assassin’s Creed Unity DevBlog – Navigation with Max Spielbergを追加。 - Rain 2014-06-13 22 53 55 シークエンス12をいくつか編集しました - 名無しさん 2014-10-16 12 18 12 ジャックドー号のアップグレードを追加しました - CD 2014-10-18 19 23 36 やべぇw早く全クリしねぇとww - メガネマン 2015-01-23 18 48 40 ロープダートの入手時期 - 名無しさん 2015-07-11 07 36 18 アブスターゴチャレンジ - 名無しさん 2016-01-21 19 22 05 レベル3の海賊ハンターってどうすりゃいいんだ? - 名無しさん 2016-06-27 02 55 04 アプスターゴミッション一覧が知りたいです - アサシンクリードプレイ中 2017-05-22 22 26 16 スタートメニューからいつでも見れるのになぜ? - 名無しさん 2017-07-09 15 25 58 船長なのに船長椅子に座れないんだけど - 名無しさん 2017-07-02 18 50 24 いまだにプレイしてます。やっぱり神ゲー - 名無しさん (2021-02-16 00 14 58) 総合wikiとデータベースwikiはどこに行ったのか…。 - 名無しさん (2021-04-10 12 31 23)
https://w.atwiki.jp/mgs4_wiki/pages/25.html
クリア特典 引継ぎ要素として称号が引き継がれる。MkIIと合流したら引き継ぎ武器を使用可能になる。(iPodの曲のみMkIIと合流する前から引き継いで使用可能) 他には、アイテム、弾薬、DP、フェイスカム、衣装も引継ぎされる。 (ただし、難易度を上げた場合、最大所持数を超える消耗品はDPに変換される) アイテム ゲームをクリアすると入手、購入できる特殊アイテム。 レースガンハンドガン。ゲームクリアで入手。カスタム不可。 スーツカモフラージュで装備可能。ゲームクリアで入手。 アサシン・クリードの衣装スタンナイフによる殺傷or気絶人数50人以上、アラート数25回以内、CQC回数50回以上、つまるところのASSASSIN称号入手でもらえる。なお、難易度はどれでも可 戦闘装具グリーン、ブルー、レッド、オレンジ、タンカラーの5色が追加。ゲームクリアで入手。 無限バンダナ弾薬数無限のおなじみアイテム。ノーキルでクリアするともらえる。なお、2周目以降のプレイではDP500万で購入することもできる。 ステルス迷彩同じくおなじみのアイテム。ノーアラートでクリアするともらえる。なお、2周目以降のプレイではDP500万で購入することもできる。 感情弾ドレビンショップで購入。笑い(喜)、怒り、悲しみ、叫び(怖)の効果を持つ弾丸。Mk.2 PISTOL、MOSIN-NAGANTで使用可能。 スモークグレネード新色ドレビンショップで購入。黄、赤、青、緑が追加される。それぞれの色に合った効果がある。 太陽銃RATPT01との共闘で出現する蛙部隊、L・オクトパス1戦目、R・レイヴン1戦目、C・ウルフ1戦目、S・マンティス1戦目をスタミナキルで倒した場合に出る人形を全部集める、BBの人形は2戦目中でなければ入手できないので注意、C・ウルフのみ戦闘後でも入手可能。 特別な称号で手に入るアイテム 称号ASSASSIN:アサシン・クリードのカモフラ 称号HOUND:17式拳銃 称号FOX:D.E(ロングバレルver) 称号FOXHOUND:Thor 45-70 称号BIGBOSS:パトリオット、ビッグボスのフェイスカム その他 クリア時に称号獲得 難易度に「THE BOSS EXTREME」追加 EXTRA内でpassword入力が可能になる
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1人の少女がリスのように机の下で丸く縮こまり、ガタガタと身を震わせている。 彼女の名は森久保乃々。この聖杯戦争に招かれる前の世界では アイドル事務所に所属しているアイドルの1人であった。 「どうして、私がこんな目に……」 学校に通うだけの平坦な生活。 しかし、そこにはプロデューサーに懇願され、アイドルとして活動する せわしなくも、華やかな生活は存在しなかった。 それを思い出した瞬間、頭の中に流れ込んできた聖杯戦争のルール。 何の力も無いただの少女である彼女にはいつ来るやも知れぬ 死の恐怖に怯えることくらいしかできなかった。 自分の机の下に籠ってどのくらい時間が経っただろうか。 ふと時計を確認しようと顔を上に上げると――― 「ご気分はいかがですか、森久保殿?」 ずるりと落ちてきた顔と目が合う。 「ひぃぃぃぃぃいいい!!!」 乃々はビクリと体を縮み込ませる。 白く長い髪に、覆面に覆われた顔から唯一覗かせる鋭い金色の眼。 森久保のいる机の下をまるで命を刈りに来た 死神のような風貌の男が上から覗き込んでいたのだった。 彼こそ森久保乃々の呼び出したサーヴァント、アサシンであった。 「何をそんなに怯えているのです?先ほども申したでしょう。 このアサシン、南光坊天海にお任せあれ、と」 「むーりぃ……」 乃々はアサシンの視線から目を反らす。 彼女は元来、人と目を合わせて会話ができない引っ込み思案な性格ではあるが、それだけではない。 アサシンの瞳をじっと見つめていたら意識を吸い込まれてしまいそうな、危険な気配を感じ取っていた。 「主殿のお気持ちはよ~く分かりますとも。突然知らぬ地に飛ばされた上、殺し合いをしろと。 そんなことを言われて、困惑するのも無理はない。嗚呼、本当に可哀そうな森久保殿……」 アサシンは天を仰ぎ哀れむ素振りをする。 しかし、そんな姿を見ても乃々の心は少しも晴れることはなかった。 「私、こう見えて僧侶なのですよ?」 「そ、そうなんですかぁ……?」 乃々は恐る恐るアサシンの姿に目を向ける。 紫の袈裟を着て、坊主頭という彼女が知っていた「僧侶」と、 自身のことを『僧侶』と呼んだこのサーヴァントとはかなりかけ離れていた。 何よりもアサシンの両手に持っている鎌のような武器。 人の死を悼むよりも、むしろ人に死を届けるためにあるように見えた。 「そうです。迷える民草に救いの手を差し伸べるのは僧侶の務め。 貴方をこの聖杯戦争から救って差し上げます」 「どうやって……?」 「この地にて召喚されたサーヴァントは私だけではありません。 我々と手を結んでくれる者達を探してまいります。しばし、お待ちを……」 そう言ってアサシンが教室から出ていこうとするのを乃々は 慌てて自分のサーヴァントを引き留めようとする。 「ア、アサシンさん!どこへ……」 「心配はいりませんとも。もし森久保殿の身に危機が迫ったのなら、その令呪で私を呼んでください」 アサシンは、乃々の手の甲に指を差す。 そこには宝石の形を模した令呪が赤く光りを放っていた。 「それでは行って参ります」 アサシンはゆっくり学校の廊下へと歩いて行く。 乃々は、何も言えずただ見送るだけしかできなかった。 「あ、そうそう。大変申し訳ございません、森久保殿。先ほど言い忘れていたことがありました」 乃々のいる机を見やりながらアサシンはわざと 己のマスターに聞こえないように小さく呟く。 「実は私には生前では果たされなかった未練、この聖杯戦争で叶えたい"願い"があるのですよ……」 アサシンが果たせなかった未練。 それはかつての主を二度裏切り、自らの手で殺めることであった。 その野望を達成するため、生前のアサシンは儀式を用い、かつての主を現世に呼び戻した。 しかし、アサシンの前に現れたのは「かつての主の姿をした別の何か」だったのだ。 自分の名を呼ばれぬ絶望の中、「魔王」の炎に焼かれ消え去る。それがアサシンの最期だった。 だが、今回使うのは万能の願望機とされる『聖杯』。 アサシンがかつて謀叛にて殺めた「あの日の魔王」を再び現し世に呼び戻すことができる。 アサシンはそのためにこの聖杯戦争の召喚に応じたのだ。 「さて参りましょうか。まだ戦は狼煙を上げたばかり。 愉しみはもう少し先に取っておきましょう クククククッ……待っていてくださいね……!」 アサシンは愉悦の表情の浮かべながら姿を霊体に変え、 夕闇の光が差す廊下へと消えていったのだった。 【クラス】 アサシン 【真名】 天海@戦国BASARAシリーズ 【パラメーター】 筋力:C 耐久:D 敏捷:A 魔力:B 幸運:C 宝具:C 【属性】 混沌・悪 【クラススキル】 気配遮断:C サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を断てば発見する事は難しい。 ただし、自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【固有スキル】 単独行動:B マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。 話術:B 言論によって人を動かせる才。 国政から詐略・口論まで幅広く有利な補正が与えられる。 自身の真意を悟らせず、信頼を勝ち取ることが可能。 反骨の相:A 自らの欲望のためにかつて仕えていた最初の主を裏切り、 殺害した謀反人としての性質。同ランクの「カリスマ」を無効化する。 畏怖:C アサシンの持つ鋭い視線は、見た者に恐怖を与える。 サーヴァントには効果は薄いが、並みの人間が見た場合は、 "恐慌"のバッドステータスを付与、あるいは意識を失ってしまう。 【宝具】 『恍惚的 吸収(こうこつてききゅうしゅう)』 ランク:C 分類:対人宝具 レンジ:2~5 最大補足:1 錫杖鎌を相手に突き刺し、魔力と生命力を直接吸収する宝具。 吸収中のアサシンは身動きが出来ず、周囲に対し無防備になる欠点を持つものの、 魂喰いをせずとも、直接サーヴァントやマスターから魔力を吸収でき、大量に吸収することにより、 マスターからの魔力供給がなくても長期間の戦闘と単独の行動が可能。 生命力も吸収する為、戦闘時の負傷を回復することも出来る。 また、この宝具を使用する度にアサシンの"快楽"が上昇し、後述の宝具の効果を向上することも可能である。 『呪詛的 千刺(じゅそてきせんきょく)』 ランク:C 分類:対軍宝具 レンジ:5~18 最大補足:10 アサシンの周囲に刺状の衝撃波を発生させる宝具。 この衝撃波は威力が低い反面、発射スピードが早い特性を持っている。 また、ヒットした相手の動きを短時間ではあるが壁や地面に縫い付け、拘束できる効果がある。 宝具『恍惚的 吸収』により"快楽"が上昇している場合、 範囲と拘束時間が向上する効果を持つ。 『守護的 鎧骨(しゅごてきがいこつ)』 ランク:C 分類:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1 アサシンの周囲を3つの不気味な髑髏を模した魔力の障壁を生み出す宝具。 この髑髏はアサシンの受けるダメージを1度だけ防御する壁となってくれる。 またこの宝具を解放する瞬間、あるいはアサシン自ら髑髏を砕くことにより、 敵に"恐怖"のバッドステータスを付与することができる。 この効果は対魔力で抵抗可能。 『腐食香炉(ふしょくこうろ)』 ランク:B 分類:対軍宝具 レンジ:1~30 最大補足:50 黄緑色の禍々しい煙が噴出する髑髏の形をした香炉を作成する宝具。 この煙の範囲内にいる者の鎧、あるいはそれに類する防具が腐り始め、耐久力が最低のE-ランクになる。 その防具が宝具だった場合は、効果が無効化される。 ただし、この効果はアサシン自身やアサシンのマスターにも例外なく適用される上、 香炉が破壊されると腐っていた防具は元に戻ってしまう。 【Weapon】 《錫杖鎌》 僧侶であるアサシンが使用する二対の錫杖。先端には大鎌と鋭い刺の装飾が施されている。 この武器で相手に傷をつけることにより、闇の属性のダメージを与えることが出来、 生命力と魔力を吸収することができる。 【人物背景】 「戦国BASARA3」及び「戦国BASARA3宴」の登場人物。小早川秀秋の傍にいる正体不明の高僧。 優柔不断な秀秋に対し、甘い言葉を囁き知恵を授けて決断を促そうとする。 小早川軍の兵士達には『慈悲深き天海様』と呼ばれ慕われており、 優しく心の広い性格と、慈しみのある言葉に救われた者も多く、頼りない秀秋に代わり、 実質的に小早川軍を指揮している。 その正体は織田信長のかつての配下であった、明智光秀。 本能寺で敬愛する信長を殺害し、普通の人間として生きることを決意するも、 豊臣軍との戦闘の最中に"首級"を失い、不安と絶望に苛まれる。 自暴自棄になったところに松永久秀に出会い、「殺戮を好む狂人であろうと人間は人間である」と、 本質を突かれた光秀は『名前』を奪われ、放浪の末に小早川軍に流れ着く。 しかし、再び信長と殺しあう願望は捨てきれず、信長の妹であるお市を利用し、信長を復活させることには 成功したものの、真の魔王と化した信長は最早光秀のことなど覚えておらず、彼によって殺されてしまったのであった。 【サーヴァントとしての願い】 聖杯の力でもう一度あの御方と…… 【方針】 聖杯狙い。まずは協力者を探す。 【マスター】 森久保乃々@アイドルマスターシンデレラガールズ 【マスターとしての願い】 臆病な心を直したいという願望はあったが、 今は早く元の場所に帰りたい 【令呪の形・位置】 左手の甲に刻まれている。宝石に似た形(クール属性のエンブレム) 【weapon】 なし 【能力・技能】 特別な能力はなし。 強いて言うのならばアイドルとしての歌やダンスの技能を習得している。 【人物背景】 アイドルマスターシンデレラガールズに登場するキャラの1人。属性はクール。年齢は14歳。 臆病な性格で、セリフに「~ですけど」が多くつくのが特徴。 初登場時には「アイドルを辞めたい」と言っていたほど自分に自身がなかったが、 プロデューサーにプロデュースされる中、徐々にアイドルとして成長してく。 しかし、元来の後ろ向きな性格は今でも変わらず。 イラストではいつも目が泳いでおり、目を合わせるのは苦手。 アイドル事務所内ではプロデューサーに発見されたくないためか、机の下にいることが多い。 同じ机の下仲間である星輝子と仲がよくユニットを組んだほど。 【方針】 死にたくない。聖杯戦争には極力関わらない。